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栏目: 规划实习日记

2024-02-20 09:59

规划实习日记 篇1

考虑到我的理想职业和学习专业,我只在旅行社的实习八周现在已经第五周了,我离开后不久就是十月黄金周今年的中秋和国庆连在一起共8天,估计咨询人数会非常多,光靠晓君一人恐怕难以应付因此,指导老师许盛添在前天已未雨绸缪,在网上和公司店门上,张贴出了前台人员的招聘公告昨天就有一个大专读旅游管理的姑娘上门应聘,已经通过,今天开始和我一起上班,由我和晓君负责带领她工作。

这位女生姓郭,性格比较腼腆,是个大二的学生,也是来实习的因为她读旅游管理专业,对旅行社业务比较了解,也需要接触旅行中和旅行后的手续,即旅行的售后服务售后比售前咨询复杂得多,是需要不断和酒店、车队、地方导游沟通的小郭的第一天也是见习,但我首次关注售后,深感售后才是最锻炼人的地方。

规划实习日记 篇2

还是再继续写营销策划书,写这个东西,完全要凭脑力劳动,大脑要一直在转,在思考,不断地反复推敲。目前为止自己接触的这方面东西太少,从来没有人教过这个应该怎么写,就是自己寻找一些资料,看看别人的写法,在看看自己的策划书的方案,写自己的策划书,我这属于没有经验的,大脑都不知道应该往哪方面思考的,写得真是好累呀。

主要是这段时间我还生病了,这大脑的运算率吧就又下降啦!嗨我们的策划书主要包含以下几方面:前言,营销调研内容,校园市场现状分析:优势分析、劣势分析、威胁分析、机会分析,校园营销战略策划:

市场营销战略规划、服务形象定位、产品功能定位、主打的旅游规划。在适当的时间进行省内的短线行程规划、消费人群定位、营销策略,产品策略,价格策略、促销组合策略、广告策略,宣传促进策略。

规划实习日记 篇3

游戏策划实习日记


第一天


作为一名迷恋游戏的学生,我很庆幸能够在这个暑假期间来到一家著名游戏公司进行策划实习。今天是我正式开始实习的第一天,我感到非常兴奋和紧张。


早上九点,我准时到达了公司大楼。站在高耸入云的楼前,这座现代化的建筑给我留下了深刻的印象。进入大楼后,我被领进了策划部门。这里宽敞明亮,到处都是游戏海报和电脑屏幕,我感到自己仿佛进入了一个梦幻的游戏世界。


我见到了我的导师李经理,一个年轻而富有经验的策划师。他对我非常友好,详细介绍了公司的工作环境以及策划部门的职责。他告诉我,作为一名实习生,我将会有机会参与到多个游戏项目中,并且我将以观察和辅助的角色参与其中。


上午,我首先了解了公司正在开发的一款新游戏项目的背景故事和游戏特点。随后,我参与了一个小组会议,讨论了关于游戏设计的一些创意和实施方案。在会议上,我向我的小组成员们做了个人介绍,并表达了我对游戏策划的热情。


下午,我和一位资深策划师一起进行了一次游戏测试。这款游戏是公司正在为手机平台开发的一款解谜游戏。通过亲身体验这款游戏,我更加深入地了解了游戏的玩法和难度。我和资深策划师还共同讨论了游戏中的一些潜在问题,并提出了一些建议来改进游戏体验。


第一天的实习结束后,我感到思绪万千。虽然我只是一个实习生,但我觉得自己已经融入到这个团队中。我深知游戏策划是一个需要创造力和耐心的工作,但我也相信这正是我一直向往的。我期待着未来的每一天,希望自己能够发挥自己的才能,为公司创造优秀的游戏作品。


第三天


在这几天的实习中,我逐渐熟悉了公司的工作流程和团队合作方式。每天都有各种各样的任务等待着我,有时让我感到挑战,有时让我兴奋不已。


今天,我参与了公司的一个商业会议,主题是关于一个新的游戏发布计划。我作为实习生,只能在旁观者的角色下默默听着。会议上,高层领导和策划师们热情讨论着市场需求和游戏发布时机。他们对游戏的品质和内容有着很高的要求,同时也希望能够满足玩家的期待。


会议结束后,我和我的导师进行了一次讨论,他询问了我对这个发布计划的看法。我提出了一些建议,例如增加一些特殊活动和奖励方式,以吸引更多的玩家参与游戏。我的导师对我的建议表示赞赏,并鼓励我继续提出自己的想法。


下午,我和其他实习生一起参与了一个创意讨论会。每个人都提交了自己对游戏改进的建议。在讨论过程中,我不仅学到了很多策划的技巧和理念,还锻炼了自己的团队合作和表达能力。最终提出了一个富有创意和可行性的方案,得到了主管的肯定和认可。


实习的这几天,让我充分感受到了游戏策划工作的魅力和挑战。我对游戏的理解更加深入,也掌握了一些策划技巧。每天的学习和工作,让我对自己未来的职业发展有了更清晰的规划。我希望能够将自己的梦想转化成现实,为玩家们创造更好的游戏体验。


第五天


今天是实习的第五天,我充满了对新的任务和挑战的期待。早上,我接到了一个与市场调研相关的任务。我需要通过调查问卷和访谈的形式了解玩家对公司新游戏的期望和建议。这个任务不仅要求我具备良好的沟通能力,还需要我对市场和游戏趋势有一定的了解。


我花了一整个上午来设计一个调查问卷,并且在午饭时间找到了一批愿意回答问题的玩家。通过他们的回答,我了解到了玩家对新游戏设定和玩法的看法,的新游戏是否符合他们的期望。我还邀请了一些玩家进行访谈,从他们的口中获得更具体的意见和建议。


下午,我与其他几个实习生一起分析了调查结果,总结出了一些重要的观点。整理了一份报告,将调研结果和建议提交给了策划部门领导。我的导师对的工作表示非常满意,并给予了肯定和鼓励。


回到家的路上,我陷入了对实习经历的反思和总结。我认识到游戏策划工作远比我想象的要复杂和细致。它需要对市场、玩家和游戏本身有着深入的洞察力,需要不断学习和创新。这次实习让我明白,只有不断提升自己的专业素养和能力,才能在这个竞争激烈的行业中立足。


在接下来的几天里,我将继续努力工作,尽力发挥自己的才能。我相信,通过这次实习,我将收获更多的知识和经验,为以后的职业发展打下坚实的基础。追逐游戏梦想的路上,我会一直保持学习和进步的态度,不断追求卓越。

规划实习日记 篇4

20_.8.9五

在以后的日子里,进入了上班的模式,帮助别人干点小活,也参与几个小型的方案的设计,但是我的设计一般不被使用,因为我方案还处在现实与理想的交融处,也就是不结合实际,但是这可以锻炼我的思考,积累更多的经验来为以后做铺垫,方案的设计是一个漫长的过程,好的方案的出炉,需要更多思考和更多的经验做后盾的,而我是一个刚从学校出来的学生,对一切都不是那么的熟悉,这有从实践中吸取经验。

作为一个实习生,任何交给你的任务都是一次珍贵的锻炼机会,有时候给别人给你一个方案,即使只是让你对其不足之处进行修改,也需要开发大脑资源和充足的知识储备,并要准备多次的修改,好的方案都是在多次修改中完成的,这都是常见的事。三人行必有我师。

锻炼的关键是多向别人学习和请教,这让我的能力提高了不少。

规划实习日记 篇5

2月27日天气晴

前段时间一直都在投简历,奔波了许久,昨天接到了广州三憬广告有限公司的通知,正式上班,由于是实习的缘故,工资比较少,但能学到东西就是好事。

这个公司以前是个不错的广告公司,但不知道什么缘故,以前的工作人员都走了,现在从新开始招人,所以策划部和设计部的这些人都是新人,而且与我年纪相仿,接触起来比较容易,一天之内都基本熟悉。

今天是第一天上班,主要是熟悉公司文化与运作程序,明确各部门的任务及负责人,我们策划部有三个人,另外两个人都是暨南大学毕业的,有几年的工作经验,我和他们的.关系不错,挺容易相处的,也许都是年轻人的缘故吧。

3月1日天气晴

作为文案策划这一行,了解当地的市场行情是非常必要的,而且我们公司是从事房地产策划,所以作为一个新人,对广州的房地产发展情况有个清楚的了解和掌握,老总要我在几天内基本熟悉广州地产行业的状况,

在公司里面找到了很多的资料,都是公司以前做过的地产项目,同时还经常上一些地产相关的网站,收集最新的地产消息。要了解广州的地产行情,不是一时半会的事,一个星期内不断的看资料,不断的上网看新闻,查书,一个星期来头都有点大。

不过,通过一个星期的了解,对广州的地产基本情况,还有开发商的资料,基本上有了一个大概的了解,为以后更好的工作奠定了基础。

3月7日天气晴

今天下午都没什么事情,在办公室呆了一个下午,有点无聊,只能找一些出来看看,快下班的时候,突然老总给了我一个网站的推广项目,让我试一试,不过时间比较紧,要明天早上交给他,当时就突然傻了,认为这是不可能的,一个策划案怎么能在一个晚上就能整理出来了呢,第一次面临这种问题,对于广告人来说,这样的事情在以后是经常能碰到的。

只能晚上通宵赶工了,由于住的地方还没安上宽带,不能上网,只能到朋友那去,在网络上收集了一些资料,也看了一些人家网站的推广方案,通过这样,知道了也学到了很多的东西,毕竟是第一次接触网站的推广策划,接触了许多的第一。弄了一个晚上,整理出了一个大概的提纲,哎,终于可以休息了。

3月12日天气阴

前些,一个以前的广告客户要出一些报纸广告,这个客户是滨江绿园,是我们公司的老客户,该项目位于广州番禺,还有一些尾房剩余,所以希望做一期报纸广告,通过宣传把剩余的楼房售出。

带我的那个老师让我了解了一下该项目的基本情况,就叫我写一些报广的主题,主要是用于报纸上,这些工作看起来是非常简单的,但第一次还是觉得有点麻烦,想不出写什么东西,而自己只能无边无际的乱想,最后写了好多,但一个都没被采用,看来还是要多多努力学习啊。

3月20日天气晴

今天要去广州番禺,与客户商谈报广的相关事宜,这次老总只叫我一个人去,这也是我第一次单独出去见客户,出发前老总交代了一些具体的东西,还安慰我叫我不要紧张,其实也没什么,紧张是有一点点,不过与该项目的主要负责人接触过,印象不错,不是很难对付的客户。

从公司到番禺要一个多小时,不是一般的远,坐得人都想,而且我确实是睡着了,到了那边,找到了相关的负责人,她是一个满漂亮的经理助理,年龄也不是很大,比较容易沟通,我们把相关事宜都谈了,主要问题还是一些文字上还有修改一下。

规划实习日记 篇6

期待了10个星期的认识实习,终于在第11周开始了。我心里对认识实习时很有期待的,毕竟这是我从上学次要走出校园,走进社会了,而且是要企业,真正的与我将来要从事的工作来正面的接触。

要能从认识实习中有价值的东西,认识实习的工作是的,的认识实习天的任务认识实习的实习大纲的认识实习的日程安排。做一切事要有章法的,的老师周家娟老师给开了个会,主要实习大纲和实习的日程安排。认识实习能够对专业的认识,并且为以后的学习现场实践的感性认识。这周的实习日程安排蛮紧凑的:在接下来的 4天内要参观彩石山庄,港澳花园,国科高尔夫别墅,齐鲁水郡温泉花园,这些比的住宅小区。

明天就要去彩石山庄了,要好好的一下,先对小区有,带着问题去实习时的方法。

20XX年5月15日星期二天气:晴

5月15日是正式去企业实习的日子,去的是彩石山庄。彩石山庄的项目经理和主管热情的接待了。先是给介绍了彩石山庄的情况。

彩石山庄位于济南市东部城彩石镇,基地北至经十东路,南临旅游路,属于东部城生活区,是东绕城高速公路之外,最早启动的综合性小区,包括商业、住宅、配套设施等开发建设内容。基地现状用途为山荒地,环境条件优越,植被,基地内的零星建筑都可拆除。

不管网上怎么评价,彩石山庄的经理和主管怎么对彩石山庄赞美,你不去看你是不看到他的真的得美的。听完经理和主管的讲解,带着山庄,参观美丽的山庄。山庄给我的个感觉大,这里面积好大啊,这可是2500亩啊!!!我彩石山庄最大的优势环境优美,彩石山庄住宅产品定位为“低密度、高品质、中价位的生态型社区”。她以优美的自然环境、园林风光为鲜明,是以多层花园洋房和低层双拼及联排住宅为主体的大型山水园林住区,总建筑面积180万平方米,容积率仅为 1.0。

不过,有的问题要询问的:

1.离市区较远,考虑到交通问题。住在彩石山庄的住户都会有私家车,从成度上可以解决路程远的问题,在交通费一笔不小的开支。k301公交车将在社小学的地方设立站牌,从另一考虑,公交公司自身的利益,样容纳2万人的社区建成之后,肯定会公交车的,一社区居民,另一获取利益。不过我彩石山庄能够安排小区巴士,肯定能够的居民,而且小一笔收入。

2.听说小区是节能型小区,那么是怎样做的呢?原来小的是太阳能路灯,而且墙体加了保温隔热层,有助于房子的保温隔热的功能。小区还尽量山上的绿化植被,可以改良生态环境。

3.关于车位的问题。大多住户有车,车位问题肯定是住户最的问题。原来小区每家都会有车位(这是要出售的),小区还有临时车位,供住户临时停车。

4.物业管理的问题。当小区居民都入住拉,那么物业管理该怎么办呢?物业管理这一块在开发商策划时就定下了,便于以后物业管理的性,在项目建设时期物业管理公司也会亲临现场,,在社区居民未之前就把物业管理公司。当居民成了业主委员会后,到底用物业公司另请的公司,决策权在业主委员会手里。

大家还提问了的问题,钟经理和潘主管了耐心的解答。过的很快,到了该离开的时候了。这次实习,是次,却学到了的东西,以前东西在心中很模糊,离得那么远,现在它们越来越清晰了。希望明天会能学到更多的东西。

20XX年5月16日星期三天气:晴

5月16日是实习的天,的目的地是港澳花园。

的赵春城学长也一直里实习和帮忙,他对这里,的实习,感到亲切。

先是在现场人员的带领下参观了港澳花园的施工现场。刚刚开始建设不久,仅仅是看到了大大的基坑和地下室。不过是次看到现场的施工,有的不明白的地方。

这里有在参观的过程中提到的问题和学到的知识。

1.港澳花园引领的是尊贵的享受。它的户型140㎡的精英户型,180㎡名流户型,280㎡尊尚户型,十余种创新户型以供选择。并非只是简单将港澳风情表面化,港澳花园力求将房子打"静静饮杯下午茶"的温馨闲适所在,营造高贵、自然、优雅的国际化生活,为懂得生活的人们舒适的居住和交流场所。

2.港澳花园是小高层为钢混剪力墙构架结构,多层为砖混结构;地面铺防滑瓷砖、墙面贴瓷砖到顶;外墙高级面砖、局部用石材;内墙高级涂料;品牌电梯;防火防盗安全门、铜质防盗安全门;喷涂铝合金中空玻璃窗;卫生间地面铺防滑瓷砖、墙面贴瓷砖到顶,洗手盆、淋浴器、坐便器安装到位;厨房地面铺防滑瓷砖、墙面贴瓷砖到顶。

3.在小西侧,已小区,那个小地势要比港澳花园的高,就要做防土坡,这方土坡上有的塑料管,原来这是排出土壤中的水的,防止水对防土坡的侵蚀。

4.在基坑里,有连着两个不规则的坑,这是啊?是蓄水的么?事实上它是电梯井,在楼房是要先留。

5.还到港澳花园的建筑布局

参观完施工工地,港澳花园的孟总给做了一场报告。报告的内容老生常谈,许多的内容并课本上能学的到的,孟总多年来在工作的中的经验。他给介绍了房地产行业,房地产的性质和开发房地产的流程。

一.房地产行业

1、开发房地产行业的:

(1)买地——规划设计——外部建设——销售——物业管理。是传统的,现在大部分开发公司。

(2)仅仅是买地、规划但不建设。

(3)主要指旧楼的改造。

(4)用地规划、销售规划。

(5)土地一级市场整理,一级市场主要是由控制的市场。

孟总还非常的就业,想让在就业前能够充分的房地产行业,企业后对企业的发展有的帮助。

二.房地产企业的性质

(1)资金的竞争性

房地产企业的一大特点在各个阶段资金到位,才能项目的实施。举个例子山东的房地产企业总共有530多家,但能做的100多家,做得比的有40、50家,而真正比价的30家。

(2)房地产的文化性地区审美情趣

(3)政策性最新出台了13项政策对方房地产市场调控。

(4)垄断性

房地产企业的垄断性主要在土地的不可再生性(或者说稀缺性),土地一旦被占用是不可复制的。

规划实习日记 篇7

今天是我去VERO MODA服装店的第一天,在这里我将进行为期近20天的营销策划实习,通过了面试后,我有幸被分配到元一百盛店,做一名理货员及导购。对于学习营销的我来说,这是一次很不错的学习锻炼机会。

在这一天的工作中,首先我学习到了vero moda品牌的构成。VERO MODA引是欧洲著名的时装公司丹麦BESTSELLER拥有的四个著名品牌之一。20VERO MODA进入中国市场,面向25-35岁女性的职业休闲装。VERO MODA主张“与其仰望不如穿在身上”的理念,时尚的设计,合理的价格,全球供应链,使VERO MODA成为全球上班族女性的首选品牌。 VERO MODA的主题:进入全新空间。 其使命是:引领时尚潮流,我们的疆域因此而不断拓展。

今天,VERO MODA的销售网络遍布全球45个国家,拥有650家大型专卖店,紧随世界时尚潮流,为全世界女性提供最具品位的时装。 品牌个性:独立、性感、自信、成熟、时尚。品牌形象:款式丰富、色彩醒目。品牌口号:与其仰望不如穿在身。品牌定位:面向25-35岁女性的职业休闲装。经典中渗透最新的时尚感觉。简洁的款式突出优雅的女人味。为成熟的女性带来职业休闲装的新概念让她们上班和休闲场合都能感觉到自信和美丽。

Moda在合肥总共有十家店铺,主要分布在市区繁华的大型商场,如百盛、元一、鼓楼、百大CBD、商一、商二等等。

今天是实习的第二天,到岗后,店长要我熟悉了下店里面的环境,及成员。 我们元一店,店面面积230多平方米,分为A、B、C、D四个区域。每个区域都有不同的主题划分。而每个区域的服装会根据季节、活动、服装的类别等等进行服装展示布置。比如,现在是夏季,一些比较流行的新款女装会分布在一个区域;一些旧款打着商品会分布在一个区域;一些即将上架的秋款会分布到一个区域。当然也会根据产品的类型进行划分,如,比较突出女人的服装会在一个区域,比较休闲的服装会在一个区域,一些公司特制的限量版衣服会在一个区域。这些区域的服装调换每周都会有陈列师进行调换。

我们店有店长一名,代班一名,仓库管理员两名,正规导购8名,帐员一名,以及本次参加实习的实习生4名。店长主要负责店里的所有事物。包括导购工作安排、客户投诉问题解决、仓库上货情况安排、以及和商场之间的沟通等等所有店内事物。代班主要是在店长不在时,负责处理店内事物,与店长不同,代班每月需要像导购一样完成销售额,而店长不需要。仓库管理员,主要负责管理店内服装的上货情况,同时负责各个店面之间进行的调货、补货,以及新款服装的上架安排等等。导购的任务是负责销售服装,每月完成定额的销售额,从而领取工资。而我们实习生的工作则是在卖场或者店面内部,负责看管货物,防止盗窃发生。同时负责店内卫生,以及理货、出货、销售等各项工作同时进行。帐员主要负责计算每天每月的销售额,和计算各导购的销售额。

一天的实习,让我感觉该企业的员工分工明确,使得企业能够健康稳定发展,

今天我主要了解到VERO MODA店的员工薪酬制度,以及员工上班时间的安排。 每个店面每月都会有一定的销售额限制。完成店面销售额,即可拿到满额工资和提成。每个月的销售额会根据季节的不同,以往销量的不同,以及市场情况而制定不同的销售额。店长不做销售,其工资计算依据是根据本月整个店面的月销售额是否完成指标而定。其月销售额即是每个导购的销售额总和。而工资的计算则是等级制度的,即基本工资+销售完成额对应奖金。比如,如完成100%甚至更多的销售额,其工资可拿2500+2000奖金,若完成一半销售额,在奖金只能拿到1000左右。导购每月要完成一定的销售额,其基本工资只有700,其余工资和店长一样按规定任务的完成量百分比计算。当然每个导购的每月完成量由店长根据每月任务平均划分。而仓管和帐员的工资,也是和销售量挂钩的,即基本工资+销售奖金,只不过其奖金的计算是和店长一样,按总销量的等级划分的。实习生的工资,不和销售额挂钩,其按小时计算,一个小时7元钱,多做多得。一般只允许每天做8个小时,除非周五、周六、周日人流量比较大,会加班,可多做几个小时。

工作时间安排。上班分为早班、中班、晚班三个时段。早晚班8个小时。中班10个小时。早班9:30--5:30,中班11:00--21:00,晚班1:30--9:30。导购一半分为两批,每批四人,轮流上早晚班,每批都会有一个负责人带队,负责人会从店长、代班、仓管、帐员中轮流选取。实习生每天早上有一个男生上早班,负责卫生打扫。其余上晚班,有时候根据情况会安排中班,但一般很少。

以前我并不能完全分辨出衣服的大小,只知道多高的身高,穿多大的衣服,但并不会识别衣服的大小和型号,经过今天的学习,我完全明白了如何识别衣服大小,区分尺码。知道了什么样的服装是什么样的款式。

服装尺寸是表示人体外形及服装量度的一系列规格参数,是为了规范厂商生产及方便顾客选购而形成的一套量度指数。号型:是表示服装的一些基本尺寸即服装的大小的标识。号,指人体的身高,以厘米为单位表示。型,指人体的胸围或腰围,也以厘米为单位表示。上装指胸围,下装指腰围。型号一般分为如下几类 S: Small 加小号,M: Middle 中号,L: Large 大号 ,XL: extra large 加大号。大概身高:尺码对应身高(cm) 男装、女装 :S 165 155、M 170 160 、L 175 165 、XL 180 170 、XXL 185 及以上。

店内服装款式一般分为:外衣、裙装、恤衫、上装、套装。根据消费者特点,店内服装又分为,职业装,专门为职场女人提供的工作装;休闲装,宽松大气的休闲服装;女人装,能充分体现出女人魅力,味道的服装。基本上店内三大品系的上架情况是一致的,没有着重脱出把一部分。不过我发现,店内的运动装很少,基本上除了夏季的一两款运动裤以外,没有其他款式。我像这和其明确的市场定位应该有很大的关系吧。 今天的学习要我知道了,原来平常再小不过的衣服,居然里面还有那么多得学问和知识。一件小小的衣服,居然能有那么多得细节。我相信接下来的实习会让我收获更多。

规划实习日记 篇8

周日来的小郭走了,也许是性格确实比较内向,主管不太满意小郭来的时候没有明确提出实习事项,让作风实干的主管给辞退了于是又了昨天来面试的小郭,这回是个男生。

有了上回女小郭的经历,主管招来的男小郭明显机灵许多他同女小郭一样,前台铺垫,售后才是最终岗位男小郭做事比较主动,表达出想尽快进入角色的意愿昨天面试后就已经带了公司部分产品资料回去熟记,今天已经可以说出大概了我边感叹主观能动性的作用,边暗自羞愧当初自己确实没像他这么用心。

我把这几周当售前咨询的经验概况出来一要热情,对景点的热情,对顾客的热情热情不单是对人真诚,还包括对顾客作为一个人的关怀,设身处地站在对方角度思考售前的咨询并不是把公司产品介绍清楚了就完成工作,而是用语言、神态来告诉顾客你所介绍的景点是值得去玩的其中,察言观色很重要,时刻注意客人的举动和表情,经常找他们聊聊天,是客人对你产生信任感;二要逻辑,讲解的时候要清楚自然,措辞简单明了顾客在众多有差异的产品中选择久了,会信息交错凌乱,前台人员不能怕麻烦,多讲几遍,让顾客思路清晰。

规划实习日记 篇9

20_.8.27二

今天下午甲方来公司看图,我们方案所出了三个方案给他参考,师父把我做的方案也放上去了,对于刚进公司的实习生,领导能给我一个发挥的空间,我很开心。但是,当我把我的设计方案展现给甲方时,他比较倾向于前面两个方案,把我的方案否决了。我听了挺伤心的,决定弥补自己的不足。师父看我有些失落劝我说,别泄气哈小伙子,继续努力,没到最终交稿的时候呢,现在只是初期阶段,看图改图这是常事,谁的方案也不可能一次就通过的。

听到这些话,我很受鼓舞,感谢师父和同事们在我需要的时候无私的指导我,为我提供相关资料,为我指点迷津,在我有错时及时地指正,帮助我成长,搀扶我走过人生的重要一坎。没有他们,我不可能顺利完成我手头上的项目,没有他们,我不可能如现在般对未来充满自信。

规划实习日记 篇10

20_.8.19一

由于前期的工作完成的很好,开发区的案子我的工作暂时告一段落,安排给我一些其他的零散的工作。继续修改之前我的工作中的各种问题,并完善我的设计和图纸。正如我所期待的,我的操作慢慢进步着。这给我的工作带来了强大的动力,我很乐于在这样的状态下工作。在这种心境下,我积极乐观的努力工作,有时候甚至像是一个工作狂,期待着自己的进步。怀着这样的心态好像工作也变得顺利多了。前几日的图纸改过之后,得到了前辈的认可,再做些小小的修改就可以使用了。我希望在我实习期间可以做到,我做的图能够更快的让其他人满意。

其他时间便开始请教这些经验丰富的同事,我就会到他们的旁边看他们是如何绘制图纸的,手边空闲的时候这些同事就会热情、耐心的给我讲解一些设计中要注意的问题。我会在旁边认真看,努力学,用心的去记忆这些技巧和方法。

规划实习日记 篇11

游戏策划实习日记


第一天


今天是我开始游戏策划实习的第一天,非常兴奋和期待。我来到了位于市中心的ABC游戏公司,这是一家知名的游戏开发企业。我被引导到了实习办公室,办公室内有一张圆桌,上面堆满了各种游戏相关的杂志和书籍,还有一部电脑。感觉自己已经踏入了一个神秘而充满创造力的世界。


实习导师热情地迎接了我,并介绍了公司的组织结构和实习期间的工作安排。我非常庆幸能有这样一位经验丰富的导师指导我。他告诉我,我将会参与到一个全新游戏项目的策划过程中,这将是一个巨大的挑战,也是一个宝贵的机会。


在导师的带领下,我进入了项目组。是一个由策划、美术、程序及测试等专业人员组成的多学科团队。每个人都聚焦在自己负责的领域,配合默契而高效地工作。作为实习生,我感到一种无比兴奋和荣幸,能有机会与这些优秀的团队成员一起工作。


今天的主要任务是了解项目的背景和目标,以及将要制作的游戏类型。通过与团队成员的交流和阅读相关资料,我对整个项目有了初步的了解。这个项目是一款科幻题材的射击游戏,玩家扮演一个未来世界的战士,使用高科技武器对抗外星入侵。游戏将采用第一人称视角,注重打击感和战略性。


了解背景之后,团队进行了一次头脑风暴会议,讨论了游戏中的角色设定、关卡设计和技能设定等。我将自己的想法和观点提出来,并且积极参与到讨论中。导师鼓励我大胆发表意见,并提供了一些建设性的意见和建议。这让我更加自信,并对自己的实习充满了期待。


第一天的实习时间过得很快。我意识到,游戏策划工作不仅需要有充分的想象力,还需要与各个专业领域的人员进行密切的合作。作为一个策划者,需要提供创意,并组织团队一起完成游戏的设计和开发。这对于我来说是一项巨大的挑战,但我也感到非常兴奋。


第二天


继续我的游戏策划实习之旅,今天我与导师一起进入了游戏开发工作的下一个阶段。导师告诉我,接下来将要对游戏进行原型设计和用户体验测试。


进行了游戏原型设计。我结合团队成员的意见,用绘图软件制作了游戏的简易原型。通过原型,能够更直观地了解游戏的界面布局、玩法和交互方式。导师和我一起讨论和修改,不断完善原型,以确保游戏的基本框架完善。


进行了用户体验测试。邀请了几位游戏爱好者来体验的游戏原型,并以他们的反馈为依据对游戏进行调整和优化。他们的意见非常宝贵,通过观察他们的反应和听取他们的建议,能够更好地了解用户的需求,从而提升游戏的可玩性和吸引力。


在用户体验测试中,发现了一些潜在的问题,比如操作的难易程度和游戏节奏的把控。团队成员积极讨论,提出了相应的优化方案。进行了多次的修改和测试,最终找到了一个用户满意度较高的版本。


通过原型设计和用户体验测试,我深刻体会到了游戏策划工作的重要性和复杂性。一个好的游戏策划需要不断地进行思考、创新和改进,以确保游戏的可玩性和吸引力。同时,要善于倾听用户的意见和需求,真正为用户着想。


第三天


这是我实习的第三天,团队继续进行游戏设计和开发工作。今天的主要任务是进行游戏的关卡设计和剧情编写。


在关卡设计中,需要考虑玩家的难度感受、游戏的紧张感和挑战性,以及保证游戏整体的平衡性。结合之前的讨论和用户反馈,制定了一套初步的关卡设计方案。同时,也进行了一些参考其他游戏的研究,以汲取更多的灵感和经验。


在剧情编写中,要设计一个引人入胜的故事情节,以增加游戏的吸引力和可玩性。进行了一系列的头脑风暴,提出了多个剧情线索和角色设定。通过讨论和筛选,最终确定了一个有趣且具有情感张力的剧情,希望能够让玩家真正投入到游戏中。


在设计关卡和编写剧情的过程中,我深刻认识到了策划工作的细节和挑战。关卡的设计需要考虑到游戏的整体节奏和难度变化,剧情的编写需要让玩家有情感共鸣和情节延展。我认识到游戏策划需要既要有创造力又要有耐心和细致的态度。


第四天


今天是我实习的第四天,团队继续进行游戏开发工作。在导师的指导下,开始了游戏的美术设计以及音效制作。


在美术设计中,需要根据游戏的整体风格和主题,在游戏中设计出各种角色、道具和场景。的美术设计师用手绘精心勾勒出游戏中的角色形象和场景布局,然后利用专业的设计软件进行美术制作和优化。通过团队讨论和美术师的建议,不断修改和完善美术效果,以确保游戏的视觉效果和审美度。


在音效制作中,着重考虑游戏的音效和背景音乐对于游戏体验的重要性。与专业的音效师合作,根据游戏的场景和情节设计出相应的音效和音乐。尝试了多种不同的音效和音乐风格,通过团队的讨论和测试,最终找到了最适合游戏氛围和玩法的音效和音乐。


通过今天的美术设计和音效制作,我深刻认识到了游戏中的画面效果和音效对于游戏体验的重要性。一个好的画面和音效能够增强玩家的代入感和沉浸感,让他们更愿意持续玩下去。我明白了游戏策划需要与美术和音效团队密切合作,共同打磨出一个精致而惊艳的游戏作品。


第五天


今天是我实习的最后一天,我感到非常激动和留恋。在实习期间的这几天里,我学到了很多关于游戏策划的知识和经验,也获得了许多宝贵的机会。


在今天的工作中,团队进行了最后的游戏调试和测试。检查了游戏的各个方面,包括操作的流畅性、关卡的平衡性和故事的连贯性。通过团队的讨论和测试,进行了一些微调和优化,确保游戏的质量达到最佳状态。


下午,进行了一次游戏的内部展示。向公司的其他员工展示了实习期间的成果,并听取了他们的意见和建议。这是一个宝贵的机会,让我了解到了游戏制作中的团队合作和沟通的重要性。同时,也收到了许多鼓励和赞赏,让我对自己的能力和未来充满了信心。


回想起这几天的游戏策划实习,我深刻认识到了游戏策划工作的复杂性和挑战性。游戏策划需要既要有创意和想象力,又要有细致和耐心。游戏策划需要与各个专业领域的人员合作,共同打磨出一个精致的游戏作品。


通过实习,我不仅获得了关于游戏策划的实际经验,还学到了许多与人合作和沟通的技巧。这对于我今后的职业发展将会非常重要。我对游戏策划这个职业充满热情和向往,希望能够在未来的工作中继续发展和深耕。


实习结束后,我向导师和团队成员表达了对他们的感激之情,并留下了我的联系方式。我相信,这次实习经历将会是我职业生涯中一个重要的里程碑,以后的道路上我会继续努力和进步,成为一名出色的游戏策划师。

规划实习日记 篇12

游戏策划实习日记


Day 1:


今天是我开始游戏策划实习的第一天。对于游戏行业的热爱和渴望已经让我迫不及待地期待这一天的到来。早上,我来到了实习公司的办公室,被一片忙碌的氛围所包围。我迅速适应了这个环境并与同事们交流,他们都非常友好。


上午的主要任务是了解公司的项目和目标。我的导师介绍了公司的核心产品以及涉及的游戏类型。我被告知,这个实习的目标是为一款即将发布的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)进行策划设计。我感到非常兴奋,因为MMORPG一直是我最热爱的游戏类型之一。


在了解了游戏的基本情况后,我开始进行市场调研。我浏览了各种游戏论坛和社交媒体,看到了许多玩家对游戏的期望和建议。这些信息帮助我更好地了解了目标受众的需求,也为我今后的策划工作提供了宝贵的参考意见。


下午,我参加了公司的讨论会议。在会议上,我们讨论了游戏的主要特点和玩法机制,讨论了游戏中的可玩性和平衡性等方面的问题。每个人都能够发表自己的观点和想法,这种开放的讨论氛围让我学到了很多。我已经开始感受到游戏策划的挑战性和复杂性。


Day 2:


今天是第二天的实习。我更加熟悉了公司的工作流程,并且给了我一些小的任务来锻炼我的策划能力。我的任务是为游戏中的一个新地图设计一些关卡,并给出必要的难度和奖励设置。


我首先研究了该游戏的世界背景和其他地图的关卡设计。然后,我开始用纸和笔草拟了一些初始的设计想法。我设计了几个不同的关卡,每个关卡都有不同的挑战和目标。在纸上画画让我感到非常兴奋,因为这是我第一次参与真实项目的策划工作。


完成初步设计后,我和导师进行了讨论。他给了我一些建议和修改意见,帮助我更好地改进我的设计。我很庆幸能有这样一个良好的导师指导我的工作,他的经验和见解对我来说非常宝贵。


在经过几轮修改后,我完成了我的关卡设计。我把我的设计提交给了导师,并等待他的反馈。我对自己的工作感到非常满意,也很期待导师的评价。


Day 3:


今天,我收到了导师对我的关卡设计的反馈。他给了我一些积极的意见,并指出了我需要进一步改进的地方。虽然听到批评有些失望,但我明白这是为了让我的工作尽可能完美,并且让我从错误中学习。


我立即开始改进我的设计。通过与导师的反复讨论和修改,我逐渐完善了关卡的设计。在重新提交我的设计之前,我进行了仔细的审查和测试,确保每个关卡都能够达到预期的难度和可玩性。


在提交设计后,我继续进行其他任务,包括参与讨论会议和市场调研。我发现自己收集到的市场反馈和玩家建议非常有价值,并进一步指导了我的策划工作。


Day 4:


今天,我开始了对游戏中经济系统的策划工作。我的任务是设计游戏里的货币体系和商业机制。我还需要平衡玩家获取和使用游戏货币的方式,以确保游戏的公平性和持久性。


在开始设计之前,我阅读了一些关于游戏经济系统设计的资料,并了解了一些成功的案例和经验。我注意到这个任务对策划的思维能力和经济知识要求较高,因此我决定仔细思考和研究。


我制定了一个初始的游戏货币体系,包括货币的各种类型和和玩家获取货币的途径。我还设计了一些商业机制,比如玩家之间的交易和物品的购买和卖出。完成设计后,我向导师展示了我的想法。他给了我一些建议和意见,帮助我进一步改进我的设计。


Day 5:


今天是我实习的最后一天。在这几天的实习中,我学到了非常多的东西,感谢导师和同事们的指导和帮助。


我回顾了自己在实习期间的工作和成果,感受到了自己的成长。我意识到策划工作不仅需要与团队合作,还需要灵感和创造力。我对游戏策划的工作更加热爱,也更加明白了自己未来的职业发展方向。


虽然实习结束了,但我将继续努力学习和进步,为自己的游戏策划事业打下坚实的基础。实习的经历让我更加坚定了自己对游戏行业的热爱,并且让我对未来充满了憧憬和信心。

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