【#范文大全# #音乐制作教案九篇#】我们带来了一个非常不错的关于“音乐制作教案”的文章,非常值得一读。教案和课件是每个老师在工作中上课时需要准备的东西,每天老师都应该对自己上课时的教案和课件负责并写好。对教案和课件进行优化是提高课堂教学质量的重要途径。如果这篇文章给你带来了一些启示,请动动手指将其收藏起来!
长沙市芙蓉区蓉园小学 谢珣
音乐教育是人文学科的一个重要领域,是实施美育的主要途径之一。音乐教育的目标:一是培养学生的创造性思维能力,二是使学生得到一个轻松愉快的学习环境和艺术氛围,三是给予学生以一定的审美知识和审美观念。具体到小学音乐教学,是以音乐审美体验为核心,使学习内容生动有趣、丰富多彩,有鲜明的时代感和民族性,引导学生主动参与音乐实践,以提高学生的审美能力,发展学生的创造性思维,形成良好的人文素养,为学生终身喜爱音乐、学习音乐、享受音乐奠定基础。
小学音乐教育应针对小学生的心理特征进行,他们求知欲旺盛,活动性大,模仿力强,但持久性和耐力差。所以,在教学中应注意采用灵活多样、生动活泼、通俗易懂的方法进行教学,才能收到预期的效果。
在教学以应试教育向素质教育转轨并不断发展的今天,多媒体辅助教学早已成为新时代发展的需要、音乐教育发展的需要,并在音乐教学中发挥了它强大的作用。在教学中为学生欣赏、表现音乐创设一种良好的氛围,使学生的感受、想象、表现、创造等综合能力得到了更大的提高。这样,既改变了传统的音乐教学模式,又使学生的素质在愉快、充满活力的课堂气氛中得以提高,大大激发了学生学习音乐的兴趣。
多媒体是伴随着计算机软硬件技术的不断发展而产生和成熟的。它是指图文声像等多种信息传达形式的综合。在这里可理解成在计算机平台上对信息载体,包括图形图像,音频,视频,文字的收集,加工,处理和再现,使信息表达更具综合性和表现力。在音乐教学中,学生的兴趣集中并偏向于MIDI音乐、声音、文字、图片、动画、电影、动态视频等多媒体综合信息。这样不仅提高了学生的素质,又极大的提高了教学效果。
多媒体在音乐教学中的运用
一、激发学生兴趣、调动学生主动性在传统中的音乐欣赏教学中,学生对单一的听老师演奏(唱)或放磁带录音感到枯燥、单调,这样往往使得学生在欣赏音乐时显得很被动,学生的注意力也容易分散。这样,老师的教学也达不到很好的效果,而充满美感的MIDI音乐、文字、图片、动画、影像等多媒体综合信息,则能自然地调动起学生欣赏音乐的积极性、主动性,学生会在老师的引导下主动去感受音乐的'力度、速度、情绪,学生在欣赏优美画面和MIDI音乐的同时,脑海里产生种种生动的想象,好象身临其境一般,并激发起了强烈的音乐表现欲、创造欲。
二、创设教学情景、增强教学效果根据小学生的心理和思维特点,恰当的运用多媒体教学,创设教学情景、营造良好氛围,不仅能激发学生的学习兴趣,调动学生欣赏音乐的积极性,而且能以趣激思、提高教学的效果。
由上可见:学生在音乐中感受美的个性心理受到情绪的影响,而情绪受到心境的制约。因此,音乐教学中必须营造一种学生易与接受、学生感兴趣的环境气氛。学生对旋律、乐器、速度、力度的感受是由美的声音和美而有趣的画面对大脑的直接印象所造成的。所以,图文声像有机结合的多媒体教学手段来辅助教学能激发学生的情绪、调动学生的主观性,同时也很大程度的提高了教学效果。
三、利用多媒体计算机技术辅助小学音乐教学,可以弥补传统音乐教学的不足。音乐教学的传统模式是“以教师为中心”的“教师教,学生学”,并以传授知识、经验为主。传统的音乐教学虽已注重反复练习:如基础知识以练“视”为主、视唱练耳以练“口”为主、音乐欣赏以练“耳”为主等等,音乐课的教学方式几乎没有大的改观。艺术教育必须坚持动手导向,练习比上课更重要。把多媒体计算机技术融入音乐课堂教学,则可以激发学生学习兴趣,激励潜在的学习思维能力,提高课堂教学的效率。比如欣赏某首经典乐曲,传统的教法是以教师讲解、“欣赏全曲”和“分段听、反复听”的方式来完成教学任务。而计算机技术则可以把主旋律、和弦 、以及打击乐等每个部分分割开来进行形象的欣赏和讲解(当然,教师必须事先将乐谱输入到计算机的程序之中),还可以通过有关的画面帮助学生感受音乐,这样的教学方式方法既丰富了课堂教学内容,又可以直观完美地完成欣赏课的教学任务。
多媒体课件制作的基本要点
一个优秀的CAI课件应充分地发挥计算机多媒体的特点,在制作过程中应注重视听教学的特征,突出启发教学,还应注重教学过程的科学性和合理性,应做到构图合理、美观,画面清晰、稳定、色彩分明、色调悦目、动画流畅,真实感强,解说、音乐清晰动听,功能丰富,演播运行安全可靠。
在制作多媒体CAI课件时应具备以下几点:
一、应有较好的软件脚本
软件脚本的设计非常重要,它必须在充分了解学生的学习心理和方式的基础上,针对性很强地对教学方式进行描述,决定内容的取舍与组织,做到中心明确、重点突出、层次分明,并注重于启发学生应用知识去分析问题、创造性地解决问题。因此,脚本的创作一定要由具有丰富教学实践经验的教师来支持完成。
二、应选一个合适的制作工具
为了创作出一个成功的多媒体CAI课件,工具选择得好可以大大地加快开发进程,节省开发人力和资金,有利于将主要精力投入到脚本和软件的设计中去。选择多媒体制作工具,主要应从以下几个方面综合考虑:编程环境、超级链接能力、媒体集成能力、动画创作能力、易学习性、易使用性、文档是否丰富等。工具问题我们在下文中将有所介绍。
三、应充分发挥交互作用
与其他教学媒体相比,CAI的最大优点莫过于课件的交互性,这是它区别于其他教学模式的一个重要方面。因此,必须充分利用多媒体技术提供的多种输入输出功能,使多媒体CAI课件具有很强的交互性。
四、应使用超文本结构
将超文本结构引入到课件中来,给多媒体课件的设计方法带来了很大的改变,使学生更容易得到他所想要学习的信息。这种超文本的结构给学生从一部分跳转到另一部分提供了极大的方便。它允许学生有选择地学习其中感兴趣的部分而忽略其他部分,允许学生挂起正在阅读的部分而去读一些辅助内容,然后再返回来继续阅读。
五、应能激发学生的兴趣
一个好的CAI课件要有最佳的视听综合效果,应当尽量地发挥多媒体的优势,使课件图文并茂,叫人过目不忘。课件应向学生提供形式多样、风格各异的图象,丰富多彩、生动多变的画面,言简意赅的讲解,悦耳动听的音乐等,使其达到百看不厌、常看常新的学习效果。
六、应有良好的用户界面
一个优秀的多媒体课件,从学生使用的角度来说,应该是一看就能灵活自如地使用,而无须去学习专门的操作方法。因此,设计一个人机交互的友好界面也非常重要,这样能使软件得以很好地推广和普及,否则软件本身使用上的困难给学生心理上造成的障碍也会大大地降低课件本身的教学效果。
CAI的理论基础和以学为中心的课件设计
七、在设计上以学为中心
明确“以学生为中心”,这一点对于课件设计有至关重要的指导意义,因为从“以学生为中心”出发,还是从“以教师为中心”出发,将得出两种全然不同的设计结果。首先要在学习过程中充分发挥学生的主动性,强调学生参与;其次要让学生有多种机会在不同的情境下去应用他们所学的知识。
开发多媒体CAI课件的基本步骤
1、脚本写作
根据教材内容写作脚本,是创建多媒体CAI课件的第一步工作。脚本写作的目的是为了更好地提高开发效率,保证开发过程流畅进行。其基本做法是,对教材内容进行逻辑划分和组织,使其具有清晰的逻辑结构(类似“章节”);对教材内容需要的各种媒材作必要的指定或描述等。
2、页面设计
在CAI系统中,页面的设计应体现出良好的适应性、清晰的条理性和易学易用性,并能有效地进行个别化教学,引导学生的思维向纵深发展。以钢琴课CAI为例,它将乐曲选择、乐曲分析、乐曲示范、弹奏要求、资料查询等等,以按纽方式(或热点、图标方式)分布于不同的页面上,形成树状或网状分支,学生可根据自己的需要选择学习路径。如:选择乐曲示范-->确定乐曲示范-->确定示范速度等等。
3、素材准备
对脚本指定的文本、图像、动画、声音及视频等素材内容,应借助于专门的素材制作工具制作。这些工作可由课件开发成员分别进行。对视频素材的制作,建议使用Adobe Premiere工具。该工具使用比较简单,但功能非常先进,能将采集于录像机、扫描仪、数字照相机上的素材任意编辑,并进行特技处理;图像素材制作,可使用Adobe Photoshop等工具;动画素材制作,可以使用3D Studio MAX等工具;而声音素材中的音乐部分,可通过Cakewalk Pro Audio等工具来制作,或通过录音、CD去采集;语音部分对音质的要求并不高,可在windows 或Sound Blaster中的“录音机”上直接录制。由于音频文件占用的存储空间较大,故应对其按6:1或3:1的比例进行压缩。
4、模块制作
为了充分提高开发效率,利用Authorware的模块功能,可将CAI课件中的内容分支、交互类型等,以模块方式由开发成员分头制作,从而实现软件开发工程化。
5、模块组装
按照总体设计,在流程线上将模块组装在一起。其过程主要通过组合图标来完成。
6、运行调试
利用Authorware中Try It菜单中的Run命令,运行基本编制好的程序,如运行不畅或不合要求,可使用Start和Stop旗帜将程序分段运行后,再作必要的调试。
7、编译打包
完成上述步骤后将文件以扩展名.APW存盘,然后选取Package(打包)命令将存盘后的*.APW文件编译为.EXE,这时,开发好的课件即可脱离Authorware环境独立运行。
多媒体技术并不神秘,多媒体CAI课件的开发也并非编程专家莫属,任何懂得计算机基本原理的专业课教师,只要热心于这项工作,通过学习、实践和探索的努力,就能够亲手开发出理想的多媒体CAI教学课件。充分利用计算机多媒体技术手段和多媒体CAI教学课件,改造传统音乐教学模式,实现音乐教学设施、教学手段和教学方法的计算机化,将为音乐教学展示更加美好的前景。
音乐制作教案
引言:
音乐制作是一门创意和技术相结合的艺术,它涉及到音乐的创作、编曲、录制和后期处理等多个环节。对于学生而言,学习音乐制作不仅能够培养他们对音乐的热爱和创造力,还能够提高他们的音乐技能和审美能力。本文将详细介绍一份音乐制作教案,帮助教师们进行有针对性的教学。
一、教学目标:
1. 了解音乐制作的基本概念和流程;
2. 掌握音乐创作的基本技巧和方法;
3. 学会使用专业音乐制作软件进行作曲和编曲;
4. 掌握音频录制和后期处理的基本技巧。
二、教学准备:
1. 音乐制作软件:选择一款适合初学者的音乐制作软件,如GarageBand、FL Studio等;
2. 乐器:提供一些基本乐器,例如电子键盘、吉他等;
3. 麦克风和音频接口:用于录制声音和乐器;
4. 音乐素材:准备一些已有音频素材,供学生在创作中使用。
三、教学流程:
第一课:音乐制作基础
1. 介绍音乐制作的概念和重要性;
2. 讲解音乐制作的基本流程,包括创作、编曲、录制和后期处理;
3. 引导学生欣赏一些经典的音乐作品,分析其中的制作手法和技术。
第二课:音乐创作与编曲
1. 介绍音乐创作的基本原理和创作灵感的获取方式;
2. 引导学生动手创作一个简单的旋律或和弦进行;
3. 学习音乐编曲的基本技巧,如和声、配器、动态处理等。
第三课:乐器与电子音乐制作
1. 介绍各类乐器的特点和应用领域;
2. 演示如何在电子音乐中使用乐器音色;
3. 引导学生尝试在自己的作品中使用乐器音色。
第四课:音频录制和后期处理
1. 介绍音频录制的基本设备和技巧;
2. 演示如何使用麦克风和音频接口进行录音;
3. 学习音频后期处理的基本技巧,如均衡、压缩、混响等。
第五课:作品创作和展示
1. 学生根据所学知识和技巧,自由创作一首音乐作品;
2. 引导学生分享他们的作品,并对彼此的作品进行评价;
3. 筛选一些优秀作品,组织音乐展示会,让更多人欣赏学生的音乐作品。
四、教学评估:
1. 平时考核:根据学生在课堂上的表现和参与度进行评估;
2. 创作作业:要求学生根据所学知识和技巧,完成一份音乐作品,并进行评价和改进;
3. 考试评估:组织一次综合考试,测试学生对音乐制作的理解和应用能力。
五、教学拓展:
1. 鼓励学生参加音乐创作比赛,锻炼他们的音乐创作能力;
2. 邀请专业音乐制作人和音乐人进行讲座和指导,帮助学生提升技术和创作水平;
3. 组织学生参观音乐制作工作室或录音棚,让他们亲身体验音乐制作的过程。
结语:
音乐制作教案旨在为学生提供一种全新的音乐学习方式,通过培养其音乐创作和制作的能力,激发他们对音乐的热爱和创造力。通过这份教案的实施,相信学生们将能够在音乐制作的世界中找到属于自己独特的声音,展示他们的才华和创意。
美术活动:制作提线木偶目标:1、运用绘画、剪、连接的方法法制作提线木偶。2、制作过程中能独立思考,克服困难,完成作品,体验成功的快乐。准备:铅化纸,水彩笔、油画棒、剪刀、针、线、筷子。过程:1、导入活动,激发兴趣。(1)小朋友,你们喜欢成语故事吗?今天,老师要给小朋友表演一个成语故事,看看,表演的是什么成语?(2)教师操作提线木偶表演成语《黔驴技穷》。(3)提问:你们知道这是一句什么成语吗?老师是用什么道具表演的?小结:用线牵拉着可以动的木偶,就叫提线木偶。提线木偶是怎么制作的?2、引导幼儿观察提线木偶的制作方法。(1)分别画出身体、四条腿。(2)用剪刀按线剪好身体、四条腿。(3)用线把四肢钉在身体相应部位,四肢的另一头用线牵拉着与筷子连接起来。3、交代制作要求:(1)想一想,你想表演哪句成语?(2)把成语里角色分步骤制作成提线木偶,看谁制作的提线木偶又象又能动起来。4、幼儿制作,教师巡回指导鼓励幼儿动脑筋想办法解决制作中遇到的难题。5、请幼儿操作自制提线木偶相互表演、欣赏。观 察 记 录
时间 2001年4月18日活动内容 美工活动:制作提线木偶参与活动幼儿姓名 黄书琳幼儿行为表现 黄书琳用针、线连接好老虎的一条腿,发现动不起来,她看了看,拽了拽,发现是线钉得太紧了,她重新钉松一些,腿动了,她开心地笑了。接着用线牵拉四条腿到筷子上,操作起来:“咦,老虎怎么不动呀?”她仔细检查着。李书阳拿着木偶过来:“黄书琳,看!我们的狐狸动了。”黄书琳说:“李书阳,把你的木偶给我看看,好吗?”她对比看了半天,发现自己木偶上的.线连接错了,她坐下来又重新连接。待接好后,又和李书阳一起表演《狐假虎威》成语故事。指导与评价 幼儿在制作过程中,教师不是把方法强加给幼儿,而是让幼儿自我思考,独立探索从中寻求解决困难的方法。该幼儿通过向同伴学习,完成了制作,体验到成功的快乐,增强了自信心,提高了解决问题的能力。这就是她最大的快乐。观 察 记 录
活动目标
1、幼儿用自然好听的声音学唱歌曲《理发》。
2、大胆尝试用肢体动作和声音来表现歌曲。
3、感受与同伴一起表演歌曲的快乐。
4、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
活动准备
1、双响筒、黑板、节奏卡、记号笔,电子琴。
2、木梳、剪刀、电吹风玩具各一个,
3、音乐《看朋友》、《理发》P167、《别吵,小宝宝睡了》,娃娃两个。
活动过程
一、复习歌曲《看朋友》
要求:唱准敲门的节奏。
二、幼儿学习歌曲《理发》
1、出示娃娃引出歌名《理发》
2、以提问形式让幼儿理解歌曲内容。
A、理发需要哪些工具?(梳子、剪刀、吹风机)
B、这些工具分别是用来做什么的?(剪刀剪头发)
小结:剪刀是剪头发,梳子是梳理头发的,电吹风是把头发吹干的。
C、它们会发出什么声音呢?谁来试试?
小结:原来剪刀剪头发的时候会发出"嚓嚓嚓",梳子梳头发的时候发出"唰唰唰",电吹风工作的时候发出"呼呼呼"的声音。
3、放音乐让幼儿完整欣赏歌曲一遍。
4、请幼儿说说唱唱听到了什么。
5、教师清唱让幼儿再次欣赏歌曲。
6、再次请幼儿说说唱唱听到的歌曲内容。
7、幼儿跟着教师的琴声一起学唱歌曲。
8、重点、难点指导
(1)木梳、剪刀发出的声音。
(2)"小吹风,呼呼呼~~~"这一句歌词,演唱时注意音准。
9、幼儿继续学唱歌,教师关注个别幼儿,并进行个别指导。
10、幼儿边唱边用肢体动作和声音来表现歌曲。
11、请个别幼儿进行表演,其他幼儿给他伴唱。
三、复习歌曲《别吵,小宝宝睡了》、
活动反思
本歌曲形象、具体的描述理发师理发的过程,赞美了理发师劳动时的美好形象,表达劳动是一件可贵的事迹。歌曲歌词口语化、形象、生动,便于幼儿理解。每个幼儿都有理发的经历,源于“生活即教育”,因此幼儿对理发过程中的基本步骤:洗头、剪头及理发时用到的工具:剪刀、刷子都有所了解。
以上都是幼儿课前所具备的生活经验,有助于幼儿理解歌词,便于幼儿记歌词。基于以上因素为解决本节课的重点创造有利的先发条件。但歌曲中出现了几处跳音,考虑到以往班级幼儿没有真正认识和试唱跳音,因此学唱跳音是本节课的难点。
活动目标:
1、通过实验让幼儿了解沙锤的基本构造。
2、提高幼儿的动手操作能力,培养手眼协调能力和自我控制能力。
3、学会如何使用沙锤进行伴奏和打击乐,增强节奏感。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
小碗、各种空矿泉水瓶、酸奶瓶、卷筒纸芯、杯子、各种豆子(黄豆、红豆、绿豆、花生等)、小石子、沙子、积木及一些玩具等。
活动过程:
一、幼儿观察沙锤,了解沙锤的形状、声音和基本构造。
1、小朋友你们看看老师手里拿的是什么?(出示沙锤)
2、沙锤长什么样啊?(有一个大大的头还有一个柄)
3、沙锤的头里面装的是什么呢?(引导幼儿说出沙锤里装了沙粒)
4、“沙锤是一种乐器,它可以用来伴奏。我们来听听沙锤的声音吧!
二、猜想:(引导幼儿发挥想象,自由发言。老师做好谈话记录)
1、师:还可以用什么来做沙锤啊?
孩子猜想:用喝水的瓶子、用酸奶瓶、用喝牛奶的盒子、用杯子、、、、。
2、师:沙锤里还可以装什么呀?
孩子猜想:可以装沙子、装石头、装花生、装豆子、装玩具、装积木、、、、。
三、实验过程:幼儿自由选择材料,动手操作。
1、师:沙锤的声音这么好听,小朋友也来做一对吧。老师为小朋友准备了很多东西,小朋友可以选择自己喜欢的瓶子,在里面装上豆子、沙子或者其他的东西,然后盖上盖子就做成一个沙锤了。
2、依次出示各种材料,放在桌面上,幼儿自由操作,老师巡回指导并做好观察记录。
3、展示、交流:让幼儿展示自己的作品,并在老师的引导下说出所用的是什么材料。
4、操作验证:知道大块的积木、玩具放不进瓶子里,只能放一些直径比瓶口小的物品。
5、做好第二次观察记录。
6、启发、引导幼儿继续寻找可以做成沙锤的物品
四、活动延伸:
请家长和孩子一起收集材料,制作沙锤。
活动反思:
兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。
活动目标:
1、学会安静地倾听歌曲。
2、理解歌曲的内容,感受歌曲的趣味。
3、学会配合简单动作演唱歌曲“不倒翁。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
玩具“不倒翁”。
活动重点难点:
活动重点:
幼儿有感情地演唱歌曲。
活动难点:
在演唱歌曲时幼儿能加上简单的表演动作。
活动过程:
一、活动导入
1、教师出示玩具不倒翁,针对其外貌特征进行提问,预热歌曲内容“胡子一把,样子像小孩。”
师:“今天老师给大家带来了一个新朋友。”(出示玩具)“你们瞧瞧,这位新朋友的样子和我们小朋友像不像?”
预设一。幼:“像。”
师: “(作观察状)哦。老师和你们一样,也觉得他样子像小孩(配合表演动作)。那么你们再仔细看看,他脸上有什么和小朋友们不一样的地方?这位新朋友的脸上有胡子一把(配合表演动作),我们小朋友脸上有没有胡子啊?”
预设二。幼:“不像。”
师:“你们说说看哪里不像?还有没有观察得更仔细的小朋友?原来这位新朋友的脸上长着一把胡子。”你们看这位新朋友的脸蛋儿红扑扑的,眼睛都笑得眯成了一条缝儿,样子可爱不可爱啊?是不是像小孩一样可爱。](实践中是第二种预设情况。)
师:我们一起来学学看好不好,‘胡子一把,样子像小孩(配合表演动作有节奏地念)。’再来一遍试试,表情夸张一点。(这一环节连接的略有突兀,可以在歌词内容全部理解完后再让幼儿感受歌曲节奏和旋律。)
2、引导幼儿发现不倒翁的特性,预热歌曲内容“推你倒下,你又站起来。”(在没有科学活动经验的基础上。)
师: “别看我们的新朋友一句话也不说,看起来呆呆的样子,其实他可有一个好听的名字,叫做‘不倒翁’。有没有小朋友听说过‘不倒翁’?(请知道的小朋友或者教师亲自演示推倒不倒翁的情景)我们一起来对他说‘推你倒下,你又站起来(配合表演动作有节奏地念)’。不倒翁没听清楚,小朋友们大声一点,再来说一遍。” (同上,可取消,否则会导致音乐感受的时间过短,本末倒置的趋向。)
二、歌曲学唱
1、教师示范演唱歌曲“不倒翁”:钢琴伴唱一遍。
师:“今天,我们和不倒翁成为了好朋友,老师要唱首歌送给我们的新朋友,你们也来学学看,和老师一起唱给不倒翁,他一定会非常高兴。
2、根据图示教唱幼儿歌曲“不倒翁”:清唱两遍。
师:“歌曲唱完了,你们还记得这首歌叫什么名字吗?你们在歌曲里都听到了哪些内容?”。(根据幼儿说出的句子出示图示,帮助幼儿在接下来的学唱起到提示作用。)
(1)第一遍清唱,幼儿看图示。
师:“小朋友们都听的很仔细,接着请小朋友看着图示听老师清唱一遍。”
(2)第二遍清唱,幼儿看老师动作。
师:“老师再唱一遍,这一次要加上一些有趣的动作,你们来跟着老师一起哼着歌曲做做看,好的吧?”
三、教师钢琴伴奏,幼儿看图谱演唱。
活动小结:
师: “我们的新朋友不倒翁听到小朋友们为它那么努力地学习歌曲,你们说它是不是非常开心呢?时间不早了,不倒翁要和我们说再见了,我们最后再唱一遍‘不倒翁’ 之歌,作为分别的礼物,好不好?所以大家打起精神来,用小朋友们最好听的声音向不倒翁说再见。”(幼儿直接说“再见”)
活动反思:
整个活动以教师为主体,单向发挥作用,违背了以幼儿为主体的理念,缺乏了师幼互动的过程。在活动中无论是欣赏,理解歌词、唱歌、表演,虽然教师尝试运用了多媒体课件的形式来吸引和激发幼儿的兴趣,但是反复的播放,重复地练习让幼儿大部分时间花在消极地坐、听、等待上,严重束缚幼儿双手与大脑,禁锢了幼儿的思想与情感,活动过程中幼儿缺乏主动性、积极性,更谈不上创造性,为了学会教师所教的内容而感到困难,感到苦恼,自然会毫无参与活动的兴趣,更不用说是大胆的表达表现音乐的愉悦感了。
音乐教育是人文学科的一个重要领域,是实施美育的主要途径之一,多媒体课件在音乐教学中的运用与制作。音乐教育的目标:一是培养学生的创造性思维能力,二是使学生得到一个轻松愉快的学习环境和艺术氛围,三是给予学生以一定的审美知识和审美观念。具体到小学音乐教学,是以音乐审美体验为核心,使学习内容生动有趣、丰富多彩,有鲜明的时代感和民族性,引导学生主动参与音乐实践,以提高学生的审美能力,发展学生的'创造性思维,形成良好的人文素养,为学生终身喜爱音乐、学习音乐、享受音乐奠定基础。
小学音乐教育应针对小学生的心理特征进行,他们求知欲旺盛,活动性大,模仿力强,但持久性和耐力差。所以,在教学中应注意采用灵活多样、生动活泼、通俗易懂的方法进行教学,才能收到预期的效果。
在教学以应试教育向素质教育转轨并不断发展的今天,多媒体辅助教学早已成为新时代发展的需要、音乐教育发展的需要,并在音乐教学中发挥了它强大的作用,音乐论文《多媒体课件在音乐教学中的运用与制作》。在教学中为学生欣赏、表现音乐创设一种良好的氛围,使学生的感受、想象、表现、创造等综合能力得到了更大的提高。这样,既改变了传统的音乐教学模式,又使学生的素质在愉快、充满活力的课堂气氛中得以提高,大大激发了学生学习音乐的兴趣。
多媒体是伴随着计算机软硬件技术的不断发展而产生和成熟的。它是指图文声像等多种信息传达形式的综合。在这里可理解成在计算机平台上对信息载体,包括图形图像,音频,视频,文字的收集,加工,处理和再现,使信息表达更具综合性和表现力。在音乐教学中,学生的兴趣集中并偏向于MIDI音乐、声音、文字、图片、动画、电影、动态视频等多媒体综合信息。这样不仅提高了学生的素质,又极大的提高了教学效果。
多媒体在音乐教学中的运用
一、激发学生兴趣、调动学生主动性在传统中的音乐欣赏教学中,学生对单一的听老师演奏(唱)或放磁带录音感到枯燥、单调,这样往往使得学生在欣赏音乐时显得很被动,学生的注意力也容易分散。这样,老师的教学也达不到很好的效果,而充满美感的MIDI音乐、文字、图片、动画、影像等多媒体综合信息,则能自然地调动起学生欣赏音乐的积极性、主动性,学生会在老师的引导下主动去感受音乐的力度、速度、情绪,学生在欣赏优美画面和MIDI音乐的同时,脑海里产生种种生动的想象,好象身临其境一般,并激发起了强烈的音乐表现欲、创造欲。
二、创设教学情景、增强教学效果根据小学生的心理和思维特点,恰当的运用多媒体教学,创设教学情景、营造良好氛围,不仅能激发学生的学习兴趣,调动学生欣赏音乐的积极性,而且能以趣激思、提高教学的效果。
由上可见:学生在音乐中感受美的个性心理受到情绪的影响,而情绪受到心境的制约。因此,音乐教学中必须营造一种学生易与接受
活动目标:
1、在理解歌词的基础上,用自然的声音表现歌曲。
2、喜欢参加音乐情景表演,体验活动的快乐。
3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
(鸡、兔、猫)的门标,歌曲
活动过程:
一、谈话引出课题。
小朋友,今天天气很好,老师带你们到朋友家去做客,好吗?
二、情景表演,学习歌曲。
1、教师边唱《做客》歌曲,边带着小朋友到了小鸡家门口,教师边敲门边唱(彭、彭、彭彭彭彭彭,来把门儿敲)小鸡不在家。
2、教师和小朋友一起唱着作客的歌来到小兔的家,请一位小朋友来敲门其他小朋友唱(彭、彭、彭彭彭彭彭,来把门儿敲),小兔也不在家。
3、大家唱着这首歌来到小猫家,大家一起敲门(彭、彭、彭…来把门儿敲)喵、喵谁呀?大家一起说:“小猫你好!”小朋友在猫家玩了一会儿,与小猫说:“再见”
4、小朋友在教师的带领下又唱着歌来到了小兔家,(彭、彭、彭……来把门儿敲)小兔同样不在家。
5、小朋友在教师的带领下又唱着歌来到了小鸡家,(彭、彭、彭……来把门儿敲)小鸡同样不在家。
三、学习歌曲《做客》。
1、今天我们到朋友家去的路上,小朋友还和老师一起唱了一首新歌叫《做客》,我们大家现在再来一遍,(提醒小朋友用好听的声音唱歌,唱“彭、彭、彭时要唱得短点,不拖长音)
2、以后爸爸妈妈带你们去做客时我们小朋友把今天学的新歌唱给客人听。
教学反思:
本节教育活动,从内容到形式,都特别适合小小班的幼儿。因为小小班的幼儿年龄较小,集中注意的时间较短。整个活动过程,都是以“敲门”的情景游戏贯穿,运用幼儿喜欢的生动形象的小动物做角色,将幼儿的注意力集中起来。
音乐制作教案
引言:
音乐制作是一门综合性的学科,涵盖了音乐技术、创作、演奏等多个方面。在现代音乐产业的蓬勃发展下,越来越多的人对音乐制作产生了浓厚的兴趣。因此,如何开展一堂生动有趣的音乐制作教学课程,成为了教育界的热门话题。本篇文章将详细介绍一个关于音乐制作的教案,旨在帮助教师设计一堂能够充分激发学生创造力和音乐表达能力的课程。
一、教学目标:
1. 理解音乐制作的定义和基本原理,了解不同类型的音乐制作软件及其功能;
2. 学会运用音乐制作软件进行声音录制、编辑和制作;
3. 培养学生对音乐创作的兴趣和创造力,提高他们的音乐表达能力;
4. 培养学生的团队合作精神,通过合作完成一首音乐作品。
二、教学内容:
1. 音乐制作的定义和原理(30分钟)
教师向学生详细介绍音乐制作的概念和基本原理,包括录音、编辑和混音等方面的内容。可以通过视频、图片等多媒体辅助工具,使学生更直观地理解音乐制作的过程和方法。
2. 音乐制作软件的介绍和操作(60分钟)
学生们使用自己电脑上的音乐制作软件(如GarageBand、Logic Pro等),教师指导他们逐步学习软件的基本功能和操作方法。例如录制音乐素材、调整音高和音量、添加效果等。同时,教师可以利用投影仪将自己的操作屏幕实时显示在大屏幕上,使学生更容易跟随。
3. 音乐创作实践(90分钟)
将学生分组,每个小组选择一个音乐风格或主题,自行编写一首音乐作品。教师可以给予学生一些创作灵感和指导,例如和弦进行、节奏型态等。每个小组的学生在音乐制作软件上录制和编辑各自的音乐素材,并进行必要的编曲处理。此外,教师应鼓励学生进行合作,互相帮助和分享创意,培养团队合作精神。
4. 音乐作品展示和评价(30分钟)
每个小组将自己的音乐作品进行演示和展示。教师和学生可以对每个作品进行评价和讨论,指出其优点和可改进之处。同时,鼓励学生提供建设性的意见和建议,促进学生对音乐创作的发展和提高。
三、教学方法:
1. 多媒体辅助教学:通过图片、视频等多媒体工具向学生展示音乐制作的过程和方法,使学生更易理解和掌握。
2. 手把手操作指导:教师应根据学生不同的水平和能力,给予个别的手把手操作指导,确保学生能够熟练地使用音乐制作软件。
3. 学生主动参与:学生在学习过程中应积极主动地参与互动,通过实践操作提高自己的技能和创作能力。
4. 合作学习:鼓励学生进行小组合作,互相帮助和分享创意,培养团队合作精神。
四、教学评价:
1. 口头答辩:让学生进行口头答辩,回答与音乐制作相关的问题,检查他们对各个环节的理解和掌握程度。
2. 音乐作品评价:教师和学生对每个小组的音乐作品进行评价和讨论,指出其优点和可改进之处,促进学生对音乐创作的发展和提高。
五、教学流程:
1. 引言和导入(15分钟):教师简要介绍音乐制作的定义和作用,让学生产生兴趣和期待。
2. 音乐制作的定义和原理(30分钟):教师通过多媒体工具向学生展示音乐制作的过程和原理,并解答学生的问题。
3. 音乐制作软件的介绍和操作(60分钟):学生跟随教师一起操作音乐制作软件,学习基本功能和操作方法。
4. 音乐创作实践(90分钟):学生自行分组进行音乐创作实践,教师给予相应的指导和帮助。
5. 音乐作品展示和评价(30分钟):每个小组将自己的音乐作品进行展示和演示,教师和学生进行评价和讨论。
6. 总结和延伸(15分钟):教师对全堂课进行总结和小结,鼓励学生继续探索音乐制作的世界。
结语:
音乐制作作为一门融合了科技和艺术的学科,对于学生的创造力和音乐表达能力有着积极的促进作用。通过本篇教案的设计与实施,希望能够激发学生对音乐创作的兴趣,提高他们的音乐制作技能和团队合作能力。同时,教师应根据具体的教学实际情况进行适当调整和改进,以达到更好的教学效果。
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