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课程教案和课件是教师提前准备好的教学材料,在编写时应该认真对待。教案是教师自我提升和发展的重要途径,有一些优秀的教案和课件可以在网上找到。非常感谢您的支持!小编已经准备好一篇题为“幼儿园小班游戏教案”的文章,希望我的建议能够帮助您解决问题,请记得收藏哦!

幼儿园小班游戏教案【篇1】

活动目标:

1.复习对学过的几种蔬菜的认识。

2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。

活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)

活动过程:

1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。

2.将幼儿分成若干组,幼儿自我商讨分配主角。(营业员、顾客)

3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”

4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。”然后过秤、付钱。顾客说:“再见。”营业员说:“欢迎下次再来。”

5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。在游戏一段时间后可增设市场管理员,对不当行为进行纠正。

6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。

7.教师小结,结束活动

8、简单讲述上次“超市”的游戏状况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

9、让幼儿按意愿自由选取区域进行游戏,教师给予适当的调整。

10、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

_引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等主角的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。

_教师以经理的主角身份帮忙幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:

_提醒幼儿按各主角区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

幼儿园教案

幼儿园小班游戏教案【篇2】

活动准备

1、一个小手锣

2、彩绸花一朵

3、拼音卡片若干

活动目标

1、在玩游戏中复习拼音。

2、通过传花练手的速度。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

教学过程

一、玩法:

小朋友围坐成一个大圆圈,教师拿小手锣站在中间。从教师说开始时,就快速不停地敲锣,

小朋友们把彩绸花向着一个方向传递,要求小朋友们要快速的把花传给另一个人,就这么依次的往下传,不要让花留在自己的手中。教师说:停!这时所有小朋友都不许动,手中的花也不要再传了,花停在谁手中,谁就要给大家读一边学过的五个拼音卡片。玩法循环进行。

二、规则:

1、不可以传错方向。

2、老师喊停!就不再往下传。

3、每个人都要传到,不能跳传。

4、所有在场人互相监督。

5、不遵守规则的幼儿也要读拼音卡片。

三、注意:

1、幼儿不会读或读错的拼音卡片,教师要纠正。

2、表现好的幼儿掌声鼓励。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

幼儿园小班游戏教案【篇3】

幼儿园小班优秀游戏教案《爬呀爬》

活动目标:

1、感受手指游戏带来的快乐。

2、当一个乐句结束时能停留在指定的身体部位。

3、在歌唱的过程中,结合歌词内容有节奏地和身体进行互动。

活动准备:

1、歌曲《爬呀爬》。

2、认识自己身体的各个部位,能说出其名称。

活动过程:

1、请幼儿观看老师用手指随乐曲在身体各部位上"爬"的过程(一拍一拍地做动作,第二乐句结束处停在头顶上,最后一个乐句结束处停在脚背上)。

2、请幼儿猜测老师刚在干什么,然后再次观看老师随乐曲用手指在身体上"爬"的动作。

3、请幼儿尝试随音乐用手在身上爬爬,看看是不是很有趣。

4、请幼儿学习歌曲,并像老师一样一拍一拍地边唱歌曲、边做相应的动作。

5、幼儿两两结伴.边唱边轮流用手指在同伴身上爬一爬。注意-拍一拍轻做动作,以同伴感觉舒服为宜。

6、引导幼儿尝试创编其他的上行和下行的动作方式,并带领幼儿采纳不同的提议方式,按照乐曲的节拍,边唱边一拍一拍地做新想出来的动作。

7、启发幼儿学习创编其他的动作起点和终点,并把它们编成歌词边唱边表演。如:向上到耳朵上;向下到膝盖上等,体验变换身体各部位给游戏带来的乐趣。

活动延伸:全体幼儿合作手印画"朋友树",或手指印画"一串葡萄"。

环境创设:可将幼儿的手印画作品布置在班级某一区域,供幼儿欣赏。

家园共育:家长可以和孩子结伴游戏,边唱歌曲边轮流用手指在对方身上爬一爬,体会亲子互动的乐趣。

活动材料附l:游戏玩法:

①左右手伸出食指和中指放在自己的脚面上,随着歌词内容,两个手指交替从脚爬到头顶上,再从头顶上爬到小脚上。

②也可以把自己的手指比喻成"乌龟、刺猬、小蛇"等动物,为游戏增加趣味性。(爹在玩法熟练的基础上可以改变爬行停止的部位,如"肩膀上、肚子上、脖子上、笑脸上、屁股上"等等,用这些部位名称替换歌词,增加游戏的难度和趣味性。

幼儿园小班游戏教案【篇4】

幼儿园小班主题游戏教案:《宝宝回来了》

引导幼儿根据自然材料的外形特征进行简单的造型活动,激发幼儿主动操作、主动探索的欲望;增进幼儿爱妈妈的情感。

活动前,要创设桌面情境:小鸟的家,青蛙的家,小乌龟的家,小鸡的家;同时要准备带壳的花生、核桃壳、西瓜籽壳、金橘,实物投影仪,彩笔、牙签、胶水等。

1.幼儿自由参观小动物的家。

如:大树妈妈的臂弯里有一个小小的鸟窝,那儿是鸟妈妈的家;绿绿的荷叶、青青的池塘是青蛙妈妈的家;开满小花的篱笆、彩色的小屋是鸡妈妈的家;美丽的假山下是乌龟的家……总结提问:参观了哪个小动物的家?看到了谁?它们的宝宝呢?

2.找宝宝,送宝宝(一)。打开投影仪(出现制作好的动物宝宝投影)。

(1)幼儿一一辨认花生小鸟、核桃乌龟、金橘小鸡、瓜子壳蝌蚪。

(2)幼儿将宝宝们送到它们的妈妈身边。可提醒幼儿跟动物妈妈说句简短的话。(如“鸟妈妈,我把你的鸟宝宝送回来了。”……)总结:还有许多宝宝没有回到它们的妈妈身边,我们一起把它们找回来。(幼儿回到操作台———动物的家)

3.找宝宝,送宝宝(二)。

(1)指导幼儿打扮动物宝宝,如给花生小鸟涂上五彩的羽毛;粘贴好的瓜籽壳添上细细的尾巴;金橘插上牙签、点上圆圆的眼睛变成小鸡;核桃壳粘贴上橡皮泥,变成乌龟。

(2)可提醒幼儿帮助各种动物妈妈找宝宝,以练习多种手工技能。

4.体验跟妈妈在一起真快乐。

动物宝宝们都回到妈妈身边了吗?宝宝和妈妈在一起一定最开心,我们再到它们家瞧一瞧!小乌龟的家:学小乌龟在它们的妈妈身边爬一爬;青蛙妈妈的家:做青蛙妈妈的宝宝真开心!我们也变成小蝌蚪游给青蛙妈妈看一看;鸟妈妈的家:轻轻哼一曲摇篮曲,让鸟宝宝甜甜地睡在妈妈身边……为增强情绪感染力,可在幼儿制作过程中轻轻播放《世上只有妈妈好》的背景音乐。

可在“自然角”摆放多种干果、水果,供幼儿自由造型。

幼儿园小班游戏教案【篇5】

活动目标

1.通过阅读有趣的儿歌,增强小朋友学习语言的兴趣。使幼儿快乐识字。

2.幼儿在集体面前敢于大胆表述自己的想法,并且能够认真倾听同伴讲述。

3.激发幼儿好奇心和丰富幼儿想像力。

4.启发幼儿创造性思维和发散性思维。

5.加强幼儿的安全意识。

6.能大胆创编动作并在集体面前表现。

活动准备

1.教学光盘

2.大皮球一个

3.一只小猴的画

活动过程

一.导入新课

1.出示大皮球

提问:(1).小朋友快来看,今天老师给你们带来了什么?(大皮球)

(2)大皮球上有什么呢?(一只小猴)

(3)你们喜欢小猴吗?谁来学一学小猴的样子。

(4)大家玩过皮球吗?好玩吗?

2.播放光盘

今天我们来学习一首关于大皮球的儿歌,让我们来听一听吧。

小结:想学这首有趣的儿歌吗?那位小朋友表现好,大皮球就会和他玩游戏。

二.新授

1.教师范读

2.领读两遍

3.认识字幼儿“个”“拍”

三.巩固新知

1.游戏:

(1)变魔术

变魔术的时间到了,让我们来变变变,看变出了谁(个.拍)

(2)传皮球

游戏规则:让我们坐成一个大圆圈在音乐声中来传皮球,音乐停下时,皮球也停,皮球在谁手中,谁就要回答老师问题。答对的小朋友可以和小猴玩一会,想挑战吗?

A.和我们玩游戏的有几个皮球?

B.你知道那个字幼儿是“个”吗?

C.你抱着大皮球想怎样玩?(拍)还可以怎样玩?(踢)

D..你知道那个字幼儿是“拍”吗?

(3)送字宝宝回家

字宝宝已经玩了很长时间了,请小朋友找到字宝宝的家并送它回家。

2.创编动作

(1)个别幼儿创编

(2)师生共同创编

3.发书

(1)从教学书中找字宝宝

(2)看图读文

四.课外延伸:

(1)是谁买的皮球?

(2)妈妈为什么给小朋友买皮球?(因为爱小朋友,想让小朋友快乐。)

(3)你是如何关心家人,照顾朋友的呢?

五.总结:

小朋友,今天我们学了一首儿歌,两个字宝宝,很多的小朋友表现非常棒,个别小朋友还需要加油。你们知道吗?皮球娃娃很会跳舞,它是怎样跳的,让我们来看一看(用力拍和轻轻拍时皮球跳跃的不同角度)你们想拍吗?今天回家把这首儿歌读给爸爸妈妈听,下节课,让我们和皮球一起跳舞,好不好?

板书:

大皮球

妈妈买个皮球,

上面画个小猴,

我来拍拍皮球,

小猴翻个跟头。

教学反思:

整个活动幼儿们玩的很开心,注意力也很集中。上课时,幼儿有时不会给我回应,以为他们没听懂,但在操作当中我发现,幼儿都听进去了,都懂了。所以今后应让幼儿多动手,多动脑,是幼儿全面发展。

皮球的分类:分真皮球,橡胶球、Pu球和PVC球。

幼儿园小班游戏教案【篇6】

幼儿园小班主题游戏教案:《冬爷爷的胡子》

引导幼儿进一步感知冰的特征,了解冰是硬的、冷的、光滑的等特点享受玩冰的乐趣,激发幼儿的好奇心。

活动前应准备每人1小盆冰(冰柱状);狭长的容器;细绳子、颜料、彩色纸人手1份;结合散文内容自制教学挂图1幅;《冬爷爷的胡子》的录音磁带;提供轻松愉快的音乐作为活动背景,如《冬日的旅行》。

1.组织幼儿摸一摸,看一看,敲一敲,把冰放在水盆里玩一玩,感知冰的特征,并引导幼儿想象这些冰像什么。

2.组织幼儿欣赏散文《冬爷爷的胡子》。

(1)教师配乐朗诵散文,幼儿欣赏。

(2)结合图片,引导幼儿理解散文内容,丰富词汇:亮晶晶,硬邦邦。

(3)听录音,念散文。

(4)引导幼儿用身体动作和欢快的语调来表现散文。

3.指导幼儿给冬爷爷做胡子:在狭长的容器中放入水,将彩色纸剪成碎屑放入水中或者将颜料放入水中,并将细绳子的一头放在水里,放在室外(或放入冰箱)。

1.冬天早晨,带领幼儿观察窗户上的冰花。

2.散步时观察屋檐的冰柱及地上的冰,走走、踩踩,说说自己的感觉。

3.欣赏儿歌《冬爷爷》。

1.与孩子一起做冰花,请幼儿讲述做冰花的过程。

2.带领孩子外出寻找什么地方结了冰,了解冬天天气冷,水会变成冰。

幼儿园小班游戏教案【篇7】

幼儿园小班游戏教案《小手本领大》

【活动目标】

1、通过抓水果的游戏,能感知手的大小与所抓水果数量之间的关系,引发对抓握方法的兴趣。

2、在游戏中体验成功的愉悦,学习在集体中交流。

【活动过程】

一、说说手的本领,充分表达已有经验。

1、说说2只手有哪些本领?

2、今天来做个游戏,看谁的手本领大!

二、游戏:抓水果,感知手与水果的多种关系。

1、让幼儿拿水果(2次)

◇幼儿自己拿、数橘子。

◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

◇老师示范拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?

(感知手的大小与所抓水果数量之间的关系)

2、再次拿水果(1次)

◇幼儿自己拿、数龙眼。

◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

◇请个别幼儿示范拿龙眼,引导幼儿仔细观察。

(感知水果的大小与所抓数量之间的关系。)

3、看看,还有什么水果?(香蕉)

◇幼儿自己拿、数香蕉。

◇请个别幼儿示范拿香蕉,引导幼儿仔细观察。

(说清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

三、延伸活动,对抓握方法感兴趣。

我们平时还有许多时候要拿很多的东西,可以想出很多好办法,回家以后和爸爸妈妈一起试一试,看看有些什么好办法能拿好多东西!

幼儿园小班游戏教案【篇8】

活动目标:

1. 让孩子们能把一张大报纸折成“细尾巴”的形状。

2.孩子在活动中能感受到踩“尾巴”的兴趣。

3. 愿意大胆尝试,与同行分享你的经验。

4.在活动中展现孩子可爱的一面。

活动准备:

每人一份大报纸。

活动过程:

1.开始部分

老师示范“尾巴”。将一大张报纸对折,使其看起来像一条“细尾巴”。

老师讲解游戏规则:让孩子们把折好的“尾巴”放在腰间,两个孩子玩游戏,看谁先踩到“尾巴”,谁就赢。

二、基本部分

折“尾巴”:每个孩子按照老师的折法折一张报纸,先把纸平放在上面桌子,一次折叠成薄薄的“巴”。

孩子先把折好的“尾巴”放在腰间,两人交朋友。找到朋友后,他会教游戏规则:孩子在游戏中不能推他的朋友,谁先踩“尾巴”“谁来谁赢,互相追逐,小心不要摔倒。

开始游戏。

老师下达密码让孩子们互相追逐,踩到“尾巴”,游戏连续玩3-5次。

教师在游戏中要保护好孩子的安全,分组玩。

3.结束部分

分散游戏.

4. 活动扩展

邀请孩子们用他们的“尾巴”在场地上自由移动。

4: 00-4:15 离开公园准备(上厕所,整理衣服)。

反思:

孩子很喜欢这个游戏,但他们不知道正确的玩法 今天我们利用体育活动的时间来玩这个游戏,这个活动主要是锻炼幼儿的柔韧性,让他们独立探索。观察一些现象,给予特别指导,与全班一起欣赏孩子们的新体验。循序渐进地分享新的经验,教学目标自然就达到了。孩子们边玩边学,智力得到了提高,身体得到了锻炼,情绪得到了升华,达到了健康教育的目的。

小百科:尾巴的基本含义是指动物的身体器官,因为它在身体的后部,后来延伸到跟随事物的主体部分。

幼儿园小班游戏教案【篇9】

幼儿园小小班游戏教案:嬉水活动

活动目标

1、在快乐、有趣的水上游戏活动中进一步熟悉水性,练习水中憋气以及感受水的阻力与浮力。

2、通过在水上进行队行变形及动作的展示,能大胆表现自己水上活动的能力,增强自己的自信心。

活动准备

1、大毛巾、拖鞋

2、录音机、音乐磁带《拉个圆圈走走》

3、水枪、水球、空瓶子、小水桶、浮板等玩水玩具

活动过程

1、进行换衣、鞋,上洗手间,做岸上的准备运动。

2、(入水)幼儿在老师的带领下随着音乐沿着池边进行踏步走变成四路纵队并进行队行地变化。

要求:鼓励幼儿大胆地踩水,让溅起的水花打到幼儿的脸上,感受水带来欢乐的同时也初步尝试闭气地感觉。

3、随着音乐幼儿走成一个大圆圈,(幼儿人数多的情况下可围成两个圆圈),幼儿手拉手边唱歌,边沿着圆圈走。唱到“看谁先蹲下”,幼儿立刻蹲下来。唱到“看谁先站好”,

幼儿立刻站好。

要求:在蹲下来的时候,要求幼儿吸气屏气后整个人沉到水中去,练习水中憋气的技能。(游戏3~4遍)

4、幼儿自由选择玩水玩具进行嬉水活动。

活动结束

1、幼儿上水后,要求冲洗干净身体并把大毛巾披上。

2、回班上后,进行常规地保育工作:擦干身体穿好衣服,吹头发、滴眼药水等。

3、把泳衣进行消毒清洗。

幼儿园小小班游戏教案:趣味手指游戏

游戏名称:小孔雀

游戏玩法:一只孔雀飞来了,又一只孔雀飞来了,你好,你好,我们一起做游戏吧,捉迷藏,上找找,下找找,左找找,右找找,找到了,在后边。再来跳个舞吧,一二三,一二三,口渴了,喝点水,喝点水。玩累了,天黑了,再见,再见。一只孔雀飞走了,又一只孔雀飞走了。

游戏名称《手指上课》

活动玩法:两手五指相顶

大门开了(两手拇指分开)。小门开了(两手小指分开)。

二门开了(两手食指分开)。后门开了(两手无名指分开)。

中门也开了(两手中指分开)。小朋友都进来了(两手十指交叉抱拳)。

教室门开了(两手拇指分开)老师走进来了(左手食指竖起)。

全体起立,(交叉的十指全部伸展)。坐下(两手交叉抱拳)。

游戏名称:小手变

游戏玩法:

一个手指头,一个手指头,变变变变变,变成小筷子,

两个手指头,两个手指头,变变变变变,变成小剪刀,

三个手指头,三个手指头,变变变变变,变成小孔雀,

四个手指头,四个手指头,变变变变变,变成小扇子,

五个手指头,五个手指头,变变变变变,变成大雁飞,

游戏名称:手指变

游戏玩法:

食指拇指碰碰,做只小鸡叫叫:叽,叽,叽。

食指中指并拢,做把剪刀玩玩:嚓,嚓,嚓。

五个手指捏紧,做个拳头敲敲:咚,咚,咚。

伸出拇指翘翘,夸你戴上红花:好,好,好。

小指小指钩钩,我们笑笑跳跳:嘻,嘻,嘻。

小手小手拍拍,大家歌儿唱唱:妙,妙,妙。

游戏名称:小手变变变

游戏玩法:

一根手指变变变,变成一把小钩子,上钩钩,下钩钩,左钩钩,右钩钩。

两根手指变变变,变成一把小剪刀,上剪剪,下剪剪,左剪剪,右剪剪。

三根手指变变变,变成一把小叉子,上叉叉,下叉叉,左叉叉,右叉叉。

四根手指变变变,变成一只花蝴蝶,上飞飞,下飞飞,左飞飞,右飞飞。

五根手指变变变,变成一个小爪子,上抓抓,下抓抓,左抓抓,右抓抓。

游戏名称:看戏

游戏玩法:大拇哥、二拇弟、中指头、四兄弟、小妞妞来看戏,看的什么戏,看的《西游记》。

游戏名称:手指变魔术

游戏玩法:小手小手变魔术,(伸出双手摇一摇)

变只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

变成小猫喵喵喵,(伸出中指、无名指、小指做小猫叫)

变成公鸡喔喔喔,(伸出右手放头顶做公鸡叫)

老师见我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑状)

连声夸我手真巧。(伸出两手大拇指)

游戏名称:手指儿歌

游戏玩法:一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

四个手指挠挠闹(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

五个手指拍拍拍(两个手对拍)

五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)

几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)

游戏名称:五指开花

游戏玩法:一只手指点点(双手食指互点)

两只手指剪剪(双手食指、中指做剪刀状)

三只手指弯弯(双手中指、无名指、小指弯曲三下)

四只手指叉叉(除大拇指弯曲外,其他手指交叉)

五只手指开小花(双手五指张开做开花状)

游戏名称:五指歌

游戏玩法:师问:幼儿回答(并伸出相应的手指)

大指哥、打指哥,你在哪里?大指哥、打指哥,我在这里。

二指哥、二指哥,你在哪里?二指哥、二指哥,我在这里。

中指哥、中指哥,你在哪里?中指哥、中指哥,我在这里。

四指哥、四指哥,你在哪里?四指哥、四指哥,我在这里。

幼儿园小小班游戏教案:小手本领大

目标:

1、通过抓水果的游戏,能感知手的大小与所抓水果数量之间的关系,引发对抓握方法的兴趣。

2、在游戏中体验成功的愉悦,学习在集体中交流。

过程:

一、说说手的本领,充分表达已有经验。

1、说说2只手有哪些本领?

2、今天来做个游戏,看谁的手本领大!

二、游戏:抓水果,感知手与水果的多种关系。

1、让幼儿拿水果(2次)

◇幼儿自己拿、数橘子。

◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

◇老师示范拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?

(感知手的大小与所抓水果数量之间的关系)

2、再次拿水果(1次)

◇幼儿自己拿、数龙眼。

◇交流:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?

◇请个别幼儿示范拿龙眼,引导幼儿仔细观察。

(感知水果的大小与所抓数量之间的关系。)

3、看看,还有什么水果?(香蕉)

◇幼儿自己拿、数香蕉。

◇请个别幼儿示范拿香蕉,引导幼儿仔细观察。

(说清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)

三、延伸活动,对抓握方法感兴趣。

我们平时还有许多时候要拿很多的东西,可以想出很多好办法,回家以后和爸爸妈妈一起试一试,看看有些什么好办法能拿好多东西!

幼儿园小班游戏教案【篇10】

幼儿园小班爬行游戏教案及反思

一、教案

1. 教学目标:

- 帮助幼儿了解什么是爬行,并通过游戏加深对爬行的理解。

- 发展幼儿的感官运动能力,提高他们的协调性和灵活性。

- 培养幼儿的社交能力,加强他们与他人的合作意识。

2. 教学准备:

- 幼儿园操场或室内活动区。

- 运动垫或软垫。

- 儿歌或音乐。

3. 教学过程:

步骤一:引入(5分钟)

- 教师通过视频或图片向幼儿展示不同动物的爬行方式,如蛇、蜗牛等。

- 提问:你们知道什么是爬行吗?我们可以怎样爬行呢?

步骤二:介绍游戏规则(5分钟)

- 教师向幼儿解释游戏规则,并示范如何进行。

- 游戏规则:在指令下,幼儿们尽可能用爬行的方式前进,不许使用站立或行走的方式。

步骤三:游戏时间(15分钟)

- 教师与幼儿一起在操场或室内活动区进行游戏。

- 教师可以设计一些不同的关卡或障碍物,让幼儿们在爬行中克服困难。

步骤四:游戏总结和讨论(5分钟)

- 教师与幼儿一起坐在一起,讨论他们在游戏中的感受和体验。

- 提问:你们觉得爬行游戏有什么好玩的地方?你们感觉自己的身体变得更灵活了吗?

二、反思

在这次爬行游戏中,幼儿们通过模仿动物的爬行方式,锻炼了他们的身体协调性和灵活性。通过这个游戏,我观察到幼儿们在运动垫上或软垫上进行爬行的时候,动作逐渐变得更加流畅和准确。他们还展现出了很强的合作意识,互相鼓励和帮助。

然而,我也发现了一些需要改进的地方。首先,游戏时有些幼儿还是习惯于站立或行走,而不是爬行。这可能是因为他们对游戏规则的理解有些模糊,或者缺乏对爬行的真正理解。我认为,在引入阶段,我可以使用更多视觉和听觉的辅助材料,引起幼儿的兴趣,帮助他们更好地理解什么是爬行。

其次,我希望在游戏规则的介绍中,能够更具体地解释一些细节。比如,我可以强调在指令下幼儿们应该只使用手脚进行爬行,而不是在垫子上滚动或滑行。这样的细节解释可以帮助幼儿更清楚地理解爬行的动作要求,从而提高游戏的质量。

最后,我想在游戏时间中加入更多的关卡和障碍物,让幼儿们在爬行的过程中面临一些挑战。这样的设计可以更好地培养他们的勇气和解决问题的能力。同时,我也希望在游戏总结和讨论的环节,提供更多的机会让幼儿们表达自己的想法和感受,鼓励他们发表自己的观点。

通过这次爬行游戏教案的实施和反思,我认识到了自己在教学中的不足,并提出了改进的方法。我相信通过不断地反思和完善自己的教学策略,我可以帮助幼儿更好地学习和成长。

幼儿园小班游戏教案【篇11】

玩法:1.教师启发,跑走交替

教师:“今天你们做小雪花,我做雪妈妈。先跟着妈妈去天空。”随着**,幼儿在教师带领下在操场上跑走交替。

2.“雪花”模仿操

教师:“小雪花,在妈妈身边,跟着妈妈飘吧!我看哪个小雪花学妈妈学得像。”随着**,幼儿模仿教师做操:手臂左右上下摆动,原地转圈,起踵下蹲等。

3.游戏“雪花飘飘”

教师:“天气变了,要刮风了。有微风,我们就去;有大风,我们就跑。

走和跑时不要撞到一起(幼儿重复要求)。”随着**节奏、旋律的快慢,教师发出“刮小风”、“刮大风”的口令,幼儿四散走或跑,游戏反复进行。

4.游戏结束

教师:“天晴了,太阳公公出来了,小雪花飘到地上不动了。”**停,幼儿原地做各种造型动作(全蹲,两手掌根靠拢似小花放在胸前或头顶;双手叉腰,屈膝半蹲,低头等)。

教师:“我来给你们照张像,咔嚓!真好!

”游戏建议

1在孩子们走来走去之前,老师们要明确安全要求:找一个人少的地方走、跑,不要撞到别人。教师也可以提示幼儿向逆(顺)时针方向走或跑。

2.步行和跑步的信号也可以通过按铃鼓的方法发出。

幼儿园小班游戏教案【篇12】

小班韵律活动:开汽车

活动目标

1.初步感受音乐的AB结构,在重复的开车、加油律动中感受韵律的有趣。2.能够基本合拍的做加油动作,在游戏中尝试快速找到“停车位”。3.知道一些开汽车的小常识,在游戏中有一定的倾听和规则意识。活动准备:小汽车教具图,音乐 活动过程

一、联系生活经验,进入故事情景。

师:“我有一辆小汽车,今天我要开着它出去玩,在路上,可能会遇见两个小问题,会是什么问题呢?一起来听一听看一看?”

二、在音乐中感受“开车”和“加油”情景,并尝试练习动作。(教师随乐用教具演示,在问题处停顿)

师:“你听到了什么声音?小汽车怎么了?它遇见了什么问题需要停下来?”(教师揭开问题答案,练习“加油”动作)(完整演示后在情景中梳理动作)

三、在情景中逐步学习随乐律动

1、尝试坐位做随乐动作

师:“现在,我们都变成小司机,请老师给我们的小车里放音乐,我们一起来开小汽车吧!”(反思:对音乐变化处的倾听)

2、再次尝试在座位上随乐律动

(反思+高级榜样示范学习 巩固加加油动作的和乐)

3、第三次坐位练习,尝试自己和乐练习。(教师尝试语词退位)

4、第一次离位游戏

师:“我看到许多小司机都会开开车、加油了!现在,我想邀请一位小司机和我一起开汽车。”(T1+S1念白示范离位律动)(T1+S众念白律动——随乐律动)

四、第二、三次离位游戏,在情境中尝试玩快反游戏

师:“这一次你们自己来开车,我来做交警看看你们是不是遵守交通规则。”(教师尝试在角色变化中语词退位,在结尾处加入雷雨声)师:“这是什么声音?下雨了,打雷了,小汽车该怎么办?”(据幼儿游戏情况反思后,再次游戏)

五、情境中结束游戏

——雨停了,天晴了,我们开小汽车要去动物园玩一玩吧!(在情境中退场结束游戏)

幼儿园小班游戏教案【篇13】

一、《敲铃》

游戏目的:

1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;

2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力

游戏内容:

1、在游戏前准备铃铛一个。

2、家长拍手引起幼儿注意,并问我拍了几下引起幼儿游戏兴趣。家长说好,你注意听,拍完我要问拍几下。 幼儿回答正确后家长说我现在敲铃敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。

游戏指导:

1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。

2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。

二、《看谁数得对》

游戏目的:

1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;

2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。

游戏内容:

1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。

2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫喵、喵)现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫喵,我说小猫叫2声,你就叫喵、喵,依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。 说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。

游戏指导:

1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。

2、此游戏可以多个小朋友一同进行。

三、《看谁的记忆里强》

游戏目的:

1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;

2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。

游戏内容:

1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。

2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。

游戏指导:

1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。

2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。

3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。

4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。

四、《小猫钓鱼》

游戏目的:

1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4; 2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。

游戏内容:

1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。

2、家长告诉幼儿。你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问钓到几条?幼儿会回答1条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说一条与再添上一条鱼是几条?幼儿回答2条。第三条时引导幼儿说出2条鱼再添上一条鱼是3条鱼 当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,3条鱼加上1条鱼是4条鱼。

游戏指导:

1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。

2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。

五、《卡片数字游戏故事》

游戏目的:

1、 训练幼儿对数字大小的认知能力。

2、 训练幼儿的语言表达能力。

游戏内容: 这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。 可以和宝宝开始讲了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。 突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。 你怎么了?小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。 原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。 都是我不好,害得你们也玩不成了。小蝴蝶不好意思地说。 没关系,我们在这里也可以玩的。小蜻蜓说:让我们来玩卡片游戏吧。 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。 我们怎么玩呢?小蜜蜂,小蝴蝶同时问。 小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是: 1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。 2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。 3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数? 4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数? 5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄) 宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导: 关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

幼儿园小班游戏教案【篇14】

好玩的磁铁

科学游戏教案

第一部分:教学目标

1. 帮助幼儿了解磁铁是什么,以及它们的特性和用途。

2. 培养幼儿对磁铁的兴趣,并激发他们探索和发现的能力。

3. 发展幼儿的观察能力和合作精神。

第二部分:教学准备

1. 磁铁

2. 不同形状和材质的物体,如纸张、硬币、木块等。

3. 白板和书写工具

4. 相关科学实验教材

5. 清晰的图示和标签

第三部分:教学过程

1. 导入(10分钟)

让幼儿看一下手中的磁铁并询问他们对磁铁的认知。然后,在白板上写下幼儿提到的特点、用途和问题。

2. 团体活动(20分钟)

将幼儿分成小组,每个小组给予1到2个磁铁。在每个小组的桌子上分发一些不同形状和材质的物体。鼓励幼儿尝试使用磁铁探索这些物体。观察物体与磁铁之间的相互作用,并记录他们的发现。

3. 图示和讨论(15分钟)

在白板上贴上一些可吸引磁铁的物质,如铁钉、铁片等,并让幼儿观察并描述现象。解释为什么只有特定的物质被磁铁吸引,并引导幼儿理解磁场的概念。

4. 探究活动(30分钟)

提供一些小实验,引导幼儿进一步探究磁铁的特性。例如:

a. 将磁铁置于纸张下方,观察纸上的现象。

b. 用磁铁吸附硬币或其他金属物品,并观察它们之间的相互关系。

c. 在磁铁上放置一个铁钉,敲击磁铁,观察铁钉的变化。

5. 结束活动(10分钟)

邀请幼儿分享他们的发现和体验。总结课堂内容,提醒幼儿在日常生活中观察和使用磁铁的机会。

第四部分:教学反思

本次教学通过游戏的方式引入了磁铁的概念和特性,让幼儿在探索中建立起了对磁铁的兴趣。分组活动培养了幼儿的观察能力和合作精神,他们通过观察和实验,加深了对磁铁特性的理解。图示和讨论环节提供了进一步的解释和引导,帮助幼儿形成对磁铁吸引物质的规律的认知。

在未来的教学中,可以加入更多的实践活动来深化对磁铁的认识。例如,组织幼儿亲自制作磁铁,或用磁铁测量物体的重量等。此外,可以引导幼儿思考和探索更多有关磁铁的问题,激发他们思维的广度和深度。

总的来说,这个科学游戏教案旨在通过有趣的活动引发幼儿对磁铁的兴趣,促进他们的观察力和实验能力的发展,并通过讨论和图示提供更深层次的解释。这样的教学过程可以培养幼儿对科学的兴趣,激发他们对学习的热情,并展示了幼儿园科学教育的重要性。

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